[討論]M13雜談
版主: holy-solo
Re: [討論]M13雜談
喜歡提勃的人大概也會喜歡這隻龍
-------------------------
在毒氣阻礙如此橫行的時代玩這招
就好像騎腳踏車去衝撞火車一樣...
個人認為這隻龍是風險管理的好教材
既然知道它在放滿五顆時有"極"高的機率被回手或殺掉
那我們必須先準備好
"先下手為強"EX:投擲
能打當然打,被回手..就爽快丟了吧
如果買了保險還是沒有起色(很有可能喔)
就讓它永遠沉睡下去吧..在卡本裡..
Re: [討論]M13雜談
至少可以用來擋光頭蟲!
----------------
因為本來就有招喚失調的關係
所以它的副作用也不太會影響快攻的節奏
只要騎士/士兵夠多的話,基本上就是穩穩二回打
如果騎士/士兵只有部分的話,說不定也可以以塞兩隻的方式進入正編
畢竟能擋光頭也算不錯
會飛的草原雄獅會不會過強?
我猜應該還好
目前能克制它牌還不少
比如說打擊內臟、徘迴靈魂、悲劇失足等等
種族的限定也讓它很封閉
而且如果把場上唯一的士兵/騎士殺了,這鳥就只能發呆了..
控制就有機會活下來了
Re: [討論]M13雜談
如果對手都是生物怎辦 ?
-----------------------------
如果把當作Spelltwine終結技的話,厄亡者大軍或者灼世劫這種平常不可能用的MR終於有機會派上用場..
尤其是選灼世劫還有機會用對方的燒牌燒他最後一滴........
而且既然這些大點數咒語是不可能手動
那就完全不需要去管它顏色的組合
就算是純藍,高興的話也可以放灼世劫..
穩定度方面,重出的逼從一直都是組合技的好朋友
有喪信掠奪跟鍊金禁術、重塑靈魂的話,把自己的牌弄進墳場也不是什麼問題
對手墳場方面,記憶專家傑斯、涅非利亚沈船地等磨牌庫的牌都很不錯
也可以發現Spelltwine還蠻適合磨牌DECK去用的
綜合來說Spelltwine的最大缺點就是同時要滿足我方跟對方的墳場
萬一對方瞬間/巫術的比例很少那就爆炸啦
所以用大招的思維去組它或許不是很好
把它用在磨牌或者支援"奇蹟牌"會是個比較好的選擇
Re: [討論]M13雜談
獲得成就"快速洗牌"
-------------------------
高人氣(?)鬥智又回來了 ..
惡魔導師、Increasing Ambition、Rune-Scarred Demon
(M13還有一張黑色導師)從這幾張導師我們可得到:
1.必須混黑
2.點數偏大要撐久一點
3.必須要在M12退前趕快組一組...
PS
鍊金禁術這種高效率的濾牌也是關鍵
Re: [討論]M13雜談
這兩張是確定重出了...
在加上消失的魔力流失,堪稱M13的三大悲劇
老威竟然狠心到連Sleight of Hand也不肯給
就可以知道他們有多害怕壞朋友...
不禁牌然後強化其它套牌只是場面話
結果還是偷偷削弱
話說虧手牌的濾牌會有人用嗎
我想是沒有的
但是如果加上奇蹟好像就有點搞頭(故意的安慰獎)
再加上之後的多色系列下的成形野地
似乎可以暫時麻痺我們?
Re: [討論]M13雜談
歡呼吧~黑控終於要回來了(這次感覺不錯)
只是...這跟暗境莉蓮娜好像..一點關係也沒有....
也許是新牌效應的關係
因為莉蓮娜的+1就認定黑控非她不可..
但是不管從哪哪個角度看帥哥索霖才是真正的主角
殘肢毀傷跟逼從對於索霖哥與索霖的復仇的幫助是很直接的
撐住最重要的初期(比黑陽快)跟破壞對方的康跟解
而且雖然沒Cabal Coffers
如果要加速的話還是有黯色幻影跟純淨飾符之類的神器
感覺起來該有的都有了
只是..帥哥索霖好像時日不多了
這時就會想乾扁莉娜到底是來幫黑控還是來搞黑控的..
Re: [討論]M13雜談
聖光阿~~你有看到天堂鳥跟羅堰妖精嗎? (沒有)
----------------------------------
OK!! 千萬別再賣弄某核心沒出鳥而是轉到新系列的老梗了
這件事你知道我知道J也知道..
話說回來M13沒出鳥跟頭會讓人有很多聯想
1.拉尼卡會直接重出貴族大主教
2.喬木妖精代表會重出Shock地
如果真的重出shock land
那喬木妖精就真的好強...
我們都錯怪M13了
Re: [討論]M13雜談
在大家感慨有大蓮花沒電壓鑰匙時
其實電壓鑰匙已經悄悄復活了..只是肥了點..
橫置兩個神器目測上有點貴
但扣掉可以橫置它自己
所以其實只要一個神器就可以了
難怪這系列出了這麼多怪東西
原來答案就在蓮花裡
Show and Tell算啥
看我手動"全知全能"..
Re: [討論]M13雜談
大傑斯:『你也懂磨牌??』
迅咒法師:『略懂』
--------------------------
比起Glimpse the Unthinkable一點也不遜色
雖然少磨三張,但是開放性的顏色代表著更多可能
可以混紅靠著令其回響、報復漸增來複製
也可以混綠靠著不斷的濃霧來讓對手崩潰
再加上低廉的費用
不管是複製咒語還是迅咒法師 用起來都不吃力
重點是它是張c牌
限制賽裡很容易來個三條
Re: [討論]M13雜談
SB放一張的精神導師
--------------------------------------
M13藍控已全面崩潰..
所以藍控已死?
是的藍控八成是掛定了 ,甚至傳統的白藍也沒什麼救了
但有死必有生多色控的時代也許正將開始
關於多色控,我認為有以下幾點要注意(我不是大咖, 只是個人的猜測)
1.失效就夠了
就如同當年失效與閃電擊的聯手一樣
既然現在有靈魂洞窟那就乾脆放了生物,再靠著優質的生物去除來解決
2.多色地的支援
成形野地是很好的第一步
但還是不夠,拉尼卡一定要提供更多的火力
3.重建的掃場卡
目前來說,因為失效跟白色掃場的匱乏
我認為紅色將會是最重要的顏色
其中厄亡者葬火就是符合強卡理論的佼佼者
它既是掃場地震也是終結者残酷通牒
但我們還需要鞭掃火光的替代者
惹事人烈焰或許有機會但似乎還是不夠
4.強卡的蒐集(包含旅法師)
五色控的精隨就是把各色的最強卡都蒐集起來(甚至是最強的多色卡)
然後依照魔力曲線把她們調配到最好比例
但因為仇視的復出,樸實無華的反召喚這類的牌說不定也是必備的
反正在拉尼卡的金色牌出前這點應該是最後再考慮的
總結來說目前多色控還是時候未到
但從M13的一點蛛絲馬跡中似乎有嗅到一點味道
反正對於藍控也沒多少選擇了..