#平行生命 Traditional Chinese
結界, 3G (4)
如果某效應將把一個或數個衍生物在你的操控下放進戰場,則它改為將兩倍數量的該類衍生物放進戰場。
(官方說明)
* 這些衍生物會同時進戰場。它們具有同樣的名稱,顏色,類別與副類別,異能,力量,防禦力,依此類推。
* 如果該效應會將多於一種衍生物放進戰場,則它放進戰場的各種衍生物數量都會是兩倍。舉例來說,如果你操控平行生命並施放野獸威脅,則你會將兩個蛇衍生物,兩個狼衍生物,以及兩個象衍生物放進戰場。
* 如果你操控兩個平行生命,則所產生的衍生物數量會是原本的四倍。如果你操控三個,則所產生的衍生物數量會是原本的八倍,依此類推。
* 如果產生衍生物的效應要求你在稍後的時段中對這些衍生物作什麼事,例如在戰鬥結束時將它們放逐,則你會對所有這些衍生物都如此作。
#鐮切裝 Traditional Chinese
神器~武具, 3 (3)
活化武器 (當此武具進戰場時,將一個0/0黑色病菌衍生生物放進戰場,然後將它裝備上去。)
佩帶此武具的生物得+2/+2。
佩帶{4}
※※※
1. 假設我先下平行生命,後再下任一種活化武具
平行生命是否能將病菌衍生物變成兩個進場?
2. 如果是,因為平行生命要求"對衍生物作什麼事,則對所有這些衍生物都如此作"
那原活化武具的佩帶該如何進行?
以上兩問題求解,感謝
[問題]有關平行生命和活化武具
版主: 間尺
- Raystinger
- 法師學徒
- 文章: 53
- 註冊時間: 2010-08-14 9:29 pm
Re: [問題]有關平行世界和活化武具
可以, 等於1個0/0 及1個0/0配戴了武具的衍生物進場,然後0/0的馬上去死。
沒有配戴武具的衍生物,不會獲得其他額外的加成效果。
沒有配戴武具的衍生物,不會獲得其他額外的加成效果。
勇氣,改變可以改變的事;
寧靜,接受不能改變的事;
智慧,分辨這兩者的差異。
寧靜,接受不能改變的事;
智慧,分辨這兩者的差異。
- Raystinger
- 法師學徒
- 文章: 53
- 註冊時間: 2010-08-14 9:29 pm
Re: [問題]有關平行生命和活化武具
回頭發現我把"平行生命"打成"平行世界" OTL
所以要是讓自己全場維持+1/+1,平行生命就能讓活化武具生兩隻病菌且存活了
那麼平行生命的官方敘述與活化武具帶出衍生物後的強制佩帶沒有抵觸嗎
還是說是因為武具佩帶的大原則是一對一的關係?
所以要是讓自己全場維持+1/+1,平行生命就能讓活化武具生兩隻病菌且存活了
那麼平行生命的官方敘述與活化武具帶出衍生物後的強制佩帶沒有抵觸嗎
還是說是因為武具佩帶的大原則是一對一的關係?
抽牌包含無限的如果,收牌卻只是一個結果。
Re: [問題]有關平行生命和活化武具
活化武器只會觸發一次,所以多出來的不會佩帶上去。
- Raystinger
- 法師學徒
- 文章: 53
- 註冊時間: 2010-08-14 9:29 pm
Re: [問題]有關平行生命和活化武具
即是指衰神 寫:只會觸發一次
『因為武具佩帶目標只能有一個,
所以活化武具進場效應觸發時還是只有一次
平行生命的影響只是增加選擇佩帶的目標,而非對每個衍生物都佩帶一次』
>之前卡在那句"對所有這些衍生物都如此作"沒想清楚
以為會出現一個武具黏著兩隻病菌的詭異情況
所以在"聖沙弗的遊魂"的情況下,就會依照平行生命的說明
將所有多放進場的4/4天使一併在戰鬥後離場囉?
聖沙弗的遊魂
{一}{白}{藍}
傳奇生物~精靈/僧侶
2/2
辟邪(此生物不能成為由你對手所操控之咒語或異能的目標。)
每當聖沙弗的遊魂攻擊時,將一個4/4白色,具飛行異能的天使衍生生物橫置放進戰場且正進行攻擊。在戰鬥結束時放逐該衍生物。
* 你將此衍生物放進戰場時,得宣告它所攻擊的玩家或鵬洛客。它攻擊的對象與聖沙弗的遊魂可以不一樣。
* 雖然此衍生物進行攻擊,但它從未宣告為進行攻擊的生物(舉例來說,有些異能會當有生物攻擊時觸發)。
抽牌包含無限的如果,收牌卻只是一個結果。