[討論]M12的雜感(Jace3.0)

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賣女孩的小火柴
旅法師
文章: 828
註冊時間: 2004-02-17 3:46 pm

[討論]M12的雜感(Jace3.0)

文章 賣女孩的小火柴 »

Jace, Memory Adept :m3 :mu :mu
Planeswalker - Jace MR
+1: Draw a card. Target player puts the top card of his or her library into his or her graveyard.
0: Target player puts the top ten cards of his or her library into his or her graveyard.
-7: Any number of target players each draw twenty cards.
4
不怕死的老威又出Jace三代了..
不過會出成"半"磨牌用旅法師,倒是蠻讓我意外的

從他的功能跟點數來看
3.0感覺是對控制套牌比較有利的
可是自從那兩個交到壞朋友的要被禁後
標準的控制會重新洗牌,所以對控制已不是首要問題
反倒是暴力紅的問題會比較需要去防範(快攻好像不肯死耶...)
但是對上暴力紅 Jace3.0就不是張優秀的牌
這點頗令人擔心

不過也不需要太悲觀
Jace3.0還是有令人看好的幾個點

首先從磨牌的角度去看
磨牌現在兵多將廣,將來應該也會有接棒的
老問題還是在撐不過極速快攻(磨牌已死XD)
要撐過暴力紅就必須捨棄很多磨牌咒語
綜合防守跟精簡咒語
個人認為"身靈劍"將會是一個最重要的元件
畢竟,活下去才有資格談磨牌
一回合20張也磨的夠快(可以加碼幾張檔案陷阱

Jace3.0還有一點值得深思
那就是一般的套牌裡,好像根本不需要用到第二異能
只需要持續的嘲諷然後抽牌
一個很好的效能卻是正忠誠度的
這就是Jace3.0的賣點

另外他的大招也很有誠意
雖然3.0點數偏大忠誠又加的慢
但是現在proliferate功能的牌也蠻多的,搞不好也可以做些搭配

綜合來說 是張很微妙的牌
會不會受歡迎(我知道卡價一開始一定貴爆...)
主要還是要看之後賽場快攻跟控制的比例吧

PS 快攻已死是來自PTT的Magic版
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Mark
資深法師
文章: 363
註冊時間: 2010-09-03 11:23 am

Re: [討論]M12的雜感(Jace3.0)

文章 Mark »

我倒是認為3.0在中規中矩的控制套牌當中仍然有一席之地,畢竟所謂的"暴力紅"是只要碰到比他慢那麼一點點的DECK就可順利搶下第一盤.所以就算是2.0也一樣擋不住~-.-

不過老威很有心意就是了,3.0若是5回合內準時登場磨個4回左右對手就要升天了,而且可以視情況+1抽牌,噴一張...
忠誠度又高,不易殺死惟獨點力大了一點,但是配合這樣的身材跟異能是剛剛好不會太強也不會太弱,至少不會再被禁掉吧!(我想老威沒那麼笨又愛自打嘴巴0.0a)是一張值得給他機會好好表現的GOOD CARD!!!
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江湖浪客路人甲
初級法師
文章: 201
註冊時間: 2005-02-20 10:28 pm

Re: [討論]M12的雜感(Jace3.0)

文章 江湖浪客路人甲 »

提外話~~旅法師讓我有遊戲王神之卡的錯覺XD
沒有身份的路人‧行走江湖的浪客
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賣女孩的小火柴
旅法師
文章: 828
註冊時間: 2004-02-17 3:46 pm

Re: [討論]M12的雜感(Jace3.0)

文章 賣女孩的小火柴 »

Mark 寫:我倒是認為3.0在中規中矩的控制套牌當中仍然有一席之地,畢竟所謂的"暴力紅"是只要碰到比他慢那麼一點點的DECK就可順利搶下第一盤.所以就算��...
雖然磨4次左右就可以致命 但是Jace3至少要四五回合才出的來
若沒其他牌搭配,時間要拉很長才有辦法喔

不過 ,我也是蠻看好Jace3.0的
RDW的確是威
不過10月之後就難說了
只要環境的速度越慢,Jace的功效就越強

只是就如同卡恩一樣
一個能力還沒證明的牌
國外的卡商就已經準備把他炒到天價..
這大概也是之後magic的生態了(旅法師)
還好Jace3就算在怎麼強
他也不需要放到4張,不用像2.0那樣吃財力

江湖浪客路人甲 寫:提外話~~旅法師讓我有遊戲王神之卡的錯覺XD
的確QQ
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Mark
資深法師
文章: 363
註冊時間: 2010-09-03 11:23 am

Re: [討論]M12的雜感(Jace3.0)

文章 Mark »

用不到四張的牌就不會是天價了~XD!!!
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andy9999
初級法師
文章: 216
註冊時間: 2007-03-14 12:22 am

Re: [討論]M12的雜感(Jace3.0)

文章 andy9999 »

賣女孩的小火柴 寫: 雖然磨4次左右就可以致命 但是Jace3至少要四五回合才出的來
若沒其他牌搭配,時間要拉很長才有辦法喔
換個角度想,打磨牌只要靠JACE 3.0就夠了
以控制來說,若順利經過10多合回控場後,派JACE 3.0登場,四合回就可以磨光對手牌庫
其他什麼磨牌生物、神器、咒語...通通拿去做雞精!!
這些空間全拿來塞控制用的牌
剩下的問題就是如何撐快攻了
(及時增援+迅咒法師,RDW遇到應該會很想哭吧!!)
Mark 寫:用不到四張的牌就不會是天價了~XD!!!
我倒是覺得4張也不嫌多... XD
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賣女孩的小火柴
旅法師
文章: 828
註冊時間: 2004-02-17 3:46 pm

Re: [討論]M12的雜感(Jace3.0)

文章 賣女孩的小火柴 »

andy9999 寫:�倒是覺得4張也不嫌多... XD
基本上我這些亂七八糟的文都是在新系列預覽時寫的
而這篇大概是M12都還未公佈完的時候吧

環境不同,評價跟用法也會不同
個人喜歡在新系列出來前
用有無套牌的角度去分析牌
雖然常常出槌但也漸漸的累積些經驗
至於那些出了一陣子的牌
我想比我厲害的大大有很多
那些專業的文就交給他們了
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