[FUN][擴充]一些天轉的非比賽套牌(有雷)

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賣女孩的小火柴
旅法師
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[FUN][擴充]一些天轉的非比賽套牌(有雷)

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Omnath,Locus of Mana*4
Lotus Cobra*4
Sakura-Tribe Elder*4
Harrow*4
Heartbeat of Spring*3
Khalni Heart Expedition*3
Mayael's Aria*4
Time of Need*3
Iona, Shield of Emeria*1
Baneslayer Angel*3
Wall of Reverence*4
Blessed Breath*3
樹林*7
平原*2
山脈*1
Temple Garden*4
Arid Mesa*2
Sunpetal Grove*4


打法首先就是要做出一個很大很大的元素
因為這隻元素有類似湧昇的功能,所以只要持續的灌法力很快就可達成"梅燕的詠歎調"的獲勝條件
灌法力的元件中放棄了傳統的鳥跟頭
改用大量的找地咒語搭配眼鏡蛇
目的說穿了就是要地很多讓"春之鼓動"發揮最大
其實就算沒抽到春之鼓動,眼鏡蛇的存在也會讓人除之而後快

此外這副另一個殺著就是很大很大的元素+崇敬之牆的組合
這組合跟破邪天使合起來應該可以撐住一些快攻
雖然整副沒有古咒,但最後的三張"祝福氣息"除了可以保護重點的元素
而且在元素很大很大後
對上某些套牌也可以讓元素突破最後防線
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探索返虛石*4 對手維持沒手牌扣五點
Sygg, River Cutthroat*3
Dark Confidant*4
Nezumi Shortfang*3

Thoughtseize*4
Blightning*4
Wrench Mind*4
Terminate*4
Lightning Bolt*4
Lightning Helix*3
Isochron Scepter*3

Arid Mesa*3
Marsh Flats*4
Dragonskull Summit*4
山脈*4
沼澤*4
平原*1

打法簡單的說就是想辦法多抽一點,多掉對手一點牌,最後靠著少許燒牌跟結界磨死對手
首先為了配合"黑暗親信"整副套牌都壓在3CC以下
為了"河流割喉人席格"所有咒語都有直擊3點以上的能力(包含最重要的"腦電擊")
棄牌方面捨棄了逼從跟大點數的掉牌用最有效率的腦電擊+猛絞心靈
最後用了7張找地地來壓縮地牌,確保後面抽的都是料,因為棄牌越後期越難打,而且讓SB更有彈性
最後由 賣女孩的小火柴 於 2010-01-29 5:39 pm 編輯,總共編輯了 3 次。
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賣女孩的小火柴
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Re: [FUN][擴充]超大元素

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攻守交換
主題:
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石頭陷阱*4
Inside Out*4
Strange Inversion*3
Double Cleave*4
Rite of Consumption*4
Soul's Fire*1
Trapmaker's Snare*4
Spell Snare*4
Negate*4
Talisman of Dominance*4
Izzet Signet*4

Forbidden Orchard*4
Boseiju, Who Shelters All*1
Steam Vents*4
Tendo Ice Bridge*2
山脈*2
海島*7

這副打法就是讓和藹可親的6/12踐踏變成殘忍無情的12/6踐踏..

總之勝利模式就是在對手回合叫出石頭
主回合時花個兩點或三點把攻/防交換
然後再花個兩三點施放"連劈"耗竭儀式"靈魂熱火"看能不能在一回合搞定對手
為什麼放8張神器?
主要是因為這附來說魔力將會是重點
除了可能會手動石頭外
我想沒人會想在把石頭變成12/6連擊踐踏時被一發PTE吧
6/12被作掉或許沒感覺因為還可以靠"布陷人羅網"繼續找
但是12/6連擊被作掉那就是投了
所以為了保障至少需要5-8點的魔力才能再做完組合時再康一發
而且法力越快組合技出來的時間就越快就越不容易被打爆

其實只放4張"完全相反"跟"石頭元素"的純紅燒
或許也是種打法
只是現在滿街的PTE
對於只有少數強力生物又沒保護手段的套牌來說是蠻不利的
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賣女孩的小火柴
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Re: [FUN][擴充]一些天轉的非比賽套牌(有雷)

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天使與惡魔
主題
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深淵虐魔*4
Baneslayer Angel*3
Spawnbroker*3
Spell Snare*4
Negate*4
Muddle the Mixture*3
Path to Exile*4
Terror*3
Ancestral Vision*4
Phyrexian Arena*3
Umezawa's Jitte*1


Arcane Sanctum*4
Forbidden Orchard*4
Reflecting Pool*4
Watery Grave*3
Godless Shrine*2
Safe Haven*4
海島*1
Tendo Ice Bridge*2

這是以兩種旗艦生物"破邪天使"與"深淵虐魔"為主題的控制套牌
這兩個主力雖然一黑一白
但是共通點是施放點數不大跟優秀的攻防值

打法上就是用康牌掩護天使或惡魔
並且用除生物咒語配合主力進行生物戰
如果最後將要崩盤時或者把對手打到生命力0時
則用"活物掮客"把惡魔送給對手..
這時候一方面要用康保護惡魔
一方面用天使打過去 有趣的是剛好天使有反惡魔保護
所以對方也不能拿惡魔來擋天使
最後如果天使打不過去時,則利用"弄混配方"的易質找出"梅澤的十手"
另外為了對付難纏的"等時權杖"SB會放穿髓金針

PS 自己解決惡魔的牌張有 活物掮客*3 PTE*4 安全庇護地*4(時間漩渦)
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賣女孩的小火柴
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Re: [FUN][擴充]超大元素

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Fun Deck無限等時

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Simian Spirit Guide*3

項鍊*4
Rings of Brighthearth*4
Isochron Scepter*4
Tezzeret the Seeker*2

Thirst for Knowledge*4
Remand*4
Spell Snare*4
Path to Exile*4
Lightning Helix*4
Lightning Bolt*1
Condemn*2

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Magosi, the Waterveil*4 <--無限回合的KEY CARD
Gemstone Caverns*1
Hallowed Fountain*4
Steam Vents*1
Sacred Foundry*3
Tendo Ice Bridge*3
Rugged Prairie*2
Seat of the Synod*2

圖檔

項鍊+明爐戒+水簾馬格西這組合看似華麗
但卻像武俠小說裡的七傷拳一樣有著很大的風險
因為組合計完成前的條件之一就是送對手一回合
在擴充這種充滿怪物套牌的環境下送對手一回合?
很可能就從無限回合變成沒有回合了...
所以對這主題來說撐住跟完成組合一樣重要

反正空間還很多所以就加入"等時權杖"這副主題
而且剛好等時跟明爐戒互動還不錯
瞬間的選擇上一開始有考慮"封口"
但封口畢竟還是沒有"歐琳的吟頌"那麼全面
如果手上沒等時,封口在現今對決中很容易成為贅牌

地牌方面因為不想讓項鍊起手無用,再加上顏色上的需要
所以放了12張的躺地
矛盾的是又怕起手沒項鍊
所以其中八張躺地是很有彈性的新DL
不過整個地牌的配置上可能還需要調整

無限回合後要如何獲勝?
這不是太大的問題,可以等時壓燒牌配上戒指燒兩倍或者讓旅法師的大招發出來
基本上只要能無限回合就能贏了
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Re: [FUN][擴充]超大元素

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威壓牆光

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受逐召龍師*4
Scute Mob*4
Sakura-Tribe Elder*4
Ranger of Eos*4
Master of the Wild Hunt*2
Ant Queen*3
Wall of Reverence*4
Borderland Ranger*2

Glare of Subdual*4 (主題)
Rampant Growth*4
Proclamation of Rebirth*3

Sunpetal Grove*4
Battlefield Forge*4
樹林*8
平原*4
山脈*2


受逐召龍師是張有趣的牌,但我認為他不是張一流的強牌
主要是因為它真的很沒效率
6張地除非塞很多找地咒語不然要中期生龍出來是很困難
而且它要一直在場上才能顯出它的價值
但是1/1的生物又太好處理
所以要用它做主題要花一大堆空間保護它跟找地上手,實在不是很好組

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這副主要主題就是"威壓強光"
大群跟召龍師放了八張
除了可以當作便宜的TAP生物最重要還是能搭配"億歐護林兵"
而且最後這兩支都能當作獲勝手段(TAP對手生物讓大群打或者龍海)
其他生物方面因為這副多少有點魔力擴張
所以蟻后還是必放
"幽獵領袖"是蠻配威壓強光的但是3/3還是很容易被處理所以只放了兩張
"崇敬之牆"除了一般補血阻擋外還可以跟變大的大群作搭配
最後放了"再生預言"希望能在燒殺橫行的環境裡能夠一救二甚至一救三
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旅法師
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Re: [FUN][擴充]超大元素

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鬼怪大軍

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探索鬼怪領主*4
Rise of the Hobgoblins*3
Coat of Arms*3
Empty the Warrens*4 (Key card)
Dragon Fodder*4
Chrome Mox*4
Seething Song*4
Rite of Flame*4
Desperate Ritual*4

Siege-Gang Commander*4(key card)
Goblin Chieftain*4

山脈*18

這副主題還是以"攻城指揮官"跟"淨空繁殖地"為主軸
所以搭配了大量的衝魔力咒語來提早叫出鬼怪大軍
然後不管是"探索鬼怪領主"還是"武裝外衣"都能跟主軸作搭配
前者是能快速的產出至少5隻的3/1鬼怪
候者則是在中後期能讓每隻鬼怪都成為中大生物
其他牌方面"鬼怪酋長"除了提供現衝外主要還是看中他的+1/+1
"巨龍食糧"跟"大鬼怪湧現"則是用來增加鬼怪的生物量
前者點數小後者使用彈性較大而且能讓3/1的鬼怪具有先攻,對生物戰會很有利
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旅法師
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Re: [FUN][擴充]超大元素

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不小心把編輯當作引言
把我上一篇探索神殿的文章洗掉了
悲劇阿..


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新增一副鬼怪套牌
並把星爆亞龍那篇砍掉了
因為那副實在很弱

其他副有些也不強但星爆亞龍那副又弱又沒意思
感想是
星爆亞龍在擴充100%沒神怒強..
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