[問題]有關敬畏神性+印記隊長的問題

規則的問題來這討論吧

版主: 間尺

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月下賢仁
法師學徒
文章: 84
註冊時間: 2004-02-11 7:50 pm

[問題]有關敬畏神性+印記隊長的問題

文章 月下賢仁 »

敬畏神性
W/U W/U W/U W/U
4/4
飛行
其它生物均為1/1。


印記隊長
1GWW
3/3
每當一個生物在你的操控下進場時,若該生物為1/1,放置兩個+1/+1指示物於其上。

老年仕紳
WW
2/2
由你操控的其他潔英生物得+1/+1。


問題一
假設我場上有這兩張
如果我另外在叫一隻生物假設是印記隊長NO.2
請問那第二隻進場的印記隊長是1/1 還是3/3

問題二
若對方場上有敬畏神性
我方場上有兩張老年仕紳
(或有讚美詩之類的結界在場)
請問我方老年仕紳的異能還能加的上去嗎

對這種相互衝突的規則不是很熟
煩請知道的幫忙解一下惑
感恩喔
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黑暗路西法
初級法師
文章: 124
註冊時間: 2006-03-14 9:22 pm

Re: [問題]有關敬畏神性+印記隊長的問題

文章 黑暗路西法 »

問題一
是 1/1 然後上面有兩個+1/+1指示物於其上。
成為 3/3

問題二
兩張老年仕紳都是 2/2

PS:以上答案沒有根據,只是我個人的想法~ ⊙_⊙"
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月下賢仁
法師學徒
文章: 84
註冊時間: 2004-02-11 7:50 pm

Re: [問題]有關敬畏神性+印記隊長的問題

文章 月下賢仁 »

請問有裁判能幫忙確認一下樓上所說的正確性嗎
感恩喔
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間尺
旅法師
文章: 526
註冊時間: 2004-02-09 9:53 am

Re: [問題]有關敬畏神性+印記隊長的問題

文章 間尺 »

月下賢仁 寫:請問有裁判能幫忙確認一下樓上所說的正確性嗎
感恩喔
關於這題,黑暗路西法的答案是正確的。
新-卡牌搜尋器
優先權?就是「使用咒語或異能的優先權」的簡稱!無此優先權你連橫置地取mana 也不行!
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月下賢仁
法師學徒
文章: 84
註冊時間: 2004-02-11 7:50 pm

Re: [問題]有關敬畏神性+印記隊長的問題

文章 月下賢仁 »

感謝回覆!!
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Flare
法師學徒
文章: 71
註冊時間: 2004-02-12 9:27 pm

Re: [問題]有關敬畏神性+印記隊長的問題

文章 Flare »

威世智官網規則頁面
http://www.wizards.com/Magic/TCG/Resour ... agic/rules

所有問題的答案,都在第418條持續性效應

418. Continuous Effects

418.2. Continuous effects that modify characteristics of permanents do so simultaneously with the permanent coming into play. They don’t wait until the permanent is in play and then change it. Because such effects apply as the permanent comes into play, apply them before determining whether the permanent will cause an ability to trigger when it comes into play.

修改永久物特性的持續性效應,會讓該永久物以被修改特性的方式進場
所以,敬畏神性會讓所有生物以1/1的攻防值進場,而不是原攻防值進場後才變1/1


418.5. Interaction of Continuous Effects

418.5a The values of an object’s characteristics are determined by starting with the actual object, then applying continuous effects in a series of layers in the following order: (1) copy effects (see rule 503, “Copying Objects”); (2) control-changing effects; (3) text-changing effects; (4) type-changing effects (which includes effects that change an object’s card type, subtype, and/or supertype); (5) all other continuous effects, except those that change power and/or toughness; and (6) power- and/or toughness-changing effects.
Inside each layer from 1 through 5, apply effects from characteristic-defining abilities first, then all other effects in timestamp order. Inside layer 6, apply effects in a series of sublayers in the following order: (6a) effects from characteristic-defining abilities; (6b) all other effects not specifically applied in 6c, 6d, or 6e; (6c) changes from counters; (6d) effects from static abilities that modify power and/or toughness but don’t set power and/or toughness to a specific number or value; and (6e) effects that switch a creature’s power and toughness. Within each sublayer, apply effects in timestamp order. Note that dependency may alter the order in which effects are applied within a layer or sublayer. See also the rules for timestamp order and dependency (rules 418.5b–418.5g).

持續性效應間的互動,請看分類層(6)
(6a)特徵設定異能最先決定(敬畏神性的異能在此)
(6b)其它非以下cde的效果
(6c)指示物
(6d)會改變攻防值但是不將攻防值設定為特定數值的靜止式異能的效應(老年仕紳/讚美詩在此)
(6e)攻防值互換
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