[標準]純紅無腦(原型)
版面規則
1.不准發表罵人的字眼(強烈負面批評的人必刪文)
2.儘量不打不美觀的注音文
3.有看不懂或不認識的牌請利用查牌網站
4.發文字數至少20中文字(對應英文40字元)。
5.有像 twn_domn這種介紹某種賽制或deck的都會置頂
6.請多用主題分類([標準],[擴充],[古典],[問題],[FUN],[其他],[公告],[討論])未使用者請盡快補上
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[標準]純紅無腦(原型)
搬家好煩逃避現實中
4迷亂莫葛
4新小猢狼
4凱爾頓盜賊
4田園破壞者
43/3敏捷
4電震
4時縫之雷
4打4點
4焚化
4基圖營地
4無色變身地
16山脈
運氣好4回殺
山脈 小胡狼
山脈 小胡狼 小胡狼(2d)
山脈 敏捷3/3(11d)(20d)
當然不可能天天都過年
不過有點發展空間
4/4不能阻擋也很威
不過指定正色12張會太多鐵卡
就換成3/3棒錘人
其實把時縫之雷跟棒錘人拔掉放 2/2線衝鬼怪 跟 鬼怪王
好像也是一種打法
4迷亂莫葛
4新小猢狼
4凱爾頓盜賊
4田園破壞者
43/3敏捷
4電震
4時縫之雷
4打4點
4焚化
4基圖營地
4無色變身地
16山脈
運氣好4回殺
山脈 小胡狼
山脈 小胡狼 小胡狼(2d)
山脈 敏捷3/3(11d)(20d)
當然不可能天天都過年
不過有點發展空間
4/4不能阻擋也很威
不過指定正色12張會太多鐵卡
就換成3/3棒錘人
其實把時縫之雷跟棒錘人拔掉放 2/2線衝鬼怪 跟 鬼怪王
好像也是一種打法
好心大爺收點牌
Re: [標準]純紅無腦(原型)
4基圖營地
4無色變身地
這邊取一種放就好
4無色變身地
這邊取一種放就好
根據專家建議:
停止吃像是漢堡這類的垃圾食物吧。
你應該多攝取一些維他命C:例如生菜,蕃茄,馬鈴薯
或是低脂肪的食材:例如白麵包,沙拉或牛肉。
停止吃像是漢堡這類的垃圾食物吧。
你應該多攝取一些維他命C:例如生菜,蕃茄,馬鈴薯
或是低脂肪的食材:例如白麵包,沙拉或牛肉。
- georgehoug
- 旅法師
- 文章: 647
- 註冊時間: 2004-02-06 1:26 pm
Re: [標準]純紅無腦(原型)
開路用的燒牌太少了
生物量反而過多
曲線最高才三點 應該是沒有必要放到24地吧!?
生物量反而過多
曲線最高才三點 應該是沒有必要放到24地吧!?
Re: [標準]純紅無腦(原型)
我自己組的版本~
純紅燒(61)
生物(17)
迷亂莫葛…R…4
凱爾頓掠劫兵…R1…4
4/4不能阻擋…R/BR/BR/B…2
紅黑聖者…R/BR/BR/BR/BR/B…4
巨型乳齒巨象…R9…3
咒語(21)
Lash out…R1…4
焚化…R1…2
時縫之雷…R2…4
新Char…R/2R/2R/2…4
威脅恫嚇…R2…3
硫磺破…RR2…3
致命狂亂…R2…1
地(23)
背水戰打1點…1
基圖營地…2
山脈…20
嗯~基本上點數有點大
但生物量提昇對於持續打擊力有幫助
新系列的紅黑聖者很強
5/4現衝加上又是黑色
存活率&打到對手的機率都比鄉間破壞人好說=_=
原本有想混黑拉席格
但想想還是威脅恫嚇就好了=_=
席格在場能活多久都還是個問題說XD
測過的結果還滿好玩的^^
9/7大象可以一直做資源回收
+X/+0可以造成一擊破天@_@
僅供參考![非常高興 :D](./images/smilies/icon_e_biggrin.gif)
![非常高興 :D](./images/smilies/icon_e_biggrin.gif)
純紅燒(61)
生物(17)
迷亂莫葛…R…4
凱爾頓掠劫兵…R1…4
4/4不能阻擋…R/BR/BR/B…2
紅黑聖者…R/BR/BR/BR/BR/B…4
巨型乳齒巨象…R9…3
咒語(21)
Lash out…R1…4
焚化…R1…2
時縫之雷…R2…4
新Char…R/2R/2R/2…4
威脅恫嚇…R2…3
硫磺破…RR2…3
致命狂亂…R2…1
地(23)
背水戰打1點…1
基圖營地…2
山脈…20
嗯~基本上點數有點大
但生物量提昇對於持續打擊力有幫助
新系列的紅黑聖者很強
5/4現衝加上又是黑色
存活率&打到對手的機率都比鄉間破壞人好說=_=
原本有想混黑拉席格
但想想還是威脅恫嚇就好了=_=
席格在場能活多久都還是個問題說XD
測過的結果還滿好玩的^^
9/7大象可以一直做資源回收
+X/+0可以造成一擊破天@_@
僅供參考
![非常高興 :D](./images/smilies/icon_e_biggrin.gif)
"小東西造成大損害"
Re: [標準]純紅無腦(原型)
生物
迷亂莫葛 4
凱爾頓掠劫兵 4
鄉間破壞人 4
咒語
Flame Javelin 4
Lash out 3
時縫之雷 4
焚化 4
硫磺衝擊波 3
電震 2
威脅恫嚇 2
shrad volley 4
地
凱爾頓石柱 3
基圖營地 4
山脈 12
易行地窖 3
迷亂莫葛 4
凱爾頓掠劫兵 4
鄉間破壞人 4
咒語
Flame Javelin 4
Lash out 3
時縫之雷 4
焚化 4
硫磺衝擊波 3
電震 2
威脅恫嚇 2
shrad volley 4
地
凱爾頓石柱 3
基圖營地 4
山脈 12
易行地窖 3
Re: [標準]純紅無腦(原型)
考慮到需要大量指定色
變身地也相當耗碼那
所以用24
都沒人用2/1狗嗎
感覺很凶悍的說..
燒牌似乎可以加到18左右
變身地也相當耗碼那
所以用24
都沒人用2/1狗嗎
感覺很凶悍的說..
燒牌似乎可以加到18左右
Re: [標準]純紅無腦(原型)
其實Num Num的好處是給對手黨的,讓別的生物衝過去。總而言之 take it...take it...take it to the reddddd zone~
Re: [標準]純紅無腦(原型)
Shock有啥不好?DE 寫:假如 對手二回下大生物, 狗打一拳而已
這樣等於跟 shock 沒兩樣
更何況是有機會偷渡很多次的Shock
Play the game,
see the hell!
see the hell!
Re: [標準]純紅無腦(原型)
以小弟的經驗小紅 寫:我自己組的版本~![]()
純紅燒(61)
生物(17)
迷亂莫葛…R…4
凱爾頓掠劫兵…R1…4
4/4不能阻擋…R/BR/BR/B…2
紅黑聖者…R/BR/BR/BR/BR/B…4
巨型乳齒巨象…R9…3
�...
紅快不太適合放紅黑聖者
第一,一次就是要放4隻,不然他的挖墳異能如同虛設
第二,5點對紅快來說,點數有點大,起手拿到,會卡很久的手牌資源
Re: [標準]純紅無腦(原型)
他至少是張ShockDE 寫:假如 對手二回下大生物, 狗打一拳而已
這樣等於跟 shock 沒兩樣
還有機會超過
有啥不好
Re: [標準]純紅無腦(原型)
小弟的拙見
把鄉間破壞人拿掉換Lash Out
凱爾頓盜賊或3/3敏捷其中一個換成燒(一點燒三點犧牲一塊地或是硫磺波都可,Sudden Shock也是不錯的選擇)
把鄉間破壞人拿掉換Lash Out
凱爾頓盜賊或3/3敏捷其中一個換成燒(一點燒三點犧牲一塊地或是硫磺波都可,Sudden Shock也是不錯的選擇)
Re: [標準]純紅無腦(原型)
要放 聖者DECK就會變成
生物 12
迷亂莫葛 4
凱爾頓掠劫兵 4
復仇半神 4
咒語 24
Flame Javelin 4
Lash out 4
時縫之雷 4
焚化 4
硫磺衝擊波 3
電震 4
威脅恫嚇 2
地 23
凱爾頓石柱 2
基圖營地 4
山脈 17
生物 12
迷亂莫葛 4
凱爾頓掠劫兵 4
復仇半神 4
咒語 24
Flame Javelin 4
Lash out 4
時縫之雷 4
焚化 4
硫磺衝擊波 3
電震 4
威脅恫嚇 2
地 23
凱爾頓石柱 2
基圖營地 4
山脈 17