三點3/2會飛很好很強大,
但在有苦澀花開的藍黑仙靈套裡,
大概不需要這種沒有特殊功能的仙靈。
異能很有趣,施放點數和大小也很合理,
但我覺得他是那種「看起來好像有用,但測過就會證明依舊是廢R」的牌……
小眠羊 寫:http://photo11.hexun.com/p/2008/0404/18 ... 37D0D7.jpg
Elvish Troops
3G U
生物~妖精
Elvish Troops的力量和防御分别等於你操控的綠色永久物數量。
Elvish Troops不能成为你對手操控的咒語或異能的目標。
*/*
這...不能被對手瞄還只U卡...妖精越來越強大了......
配上新的讚美詩或是驕傲至美.. 不用太多張 就會是一張5/5以上不能被瞄的暴力生物
異能看起來的確是很好很強大,但妖精已經有太多太多的人才了。
四點已經差不多是妖精套牌的曲線頂點了,
而在白綠妖精領主存在的情況下,同為四點施放的他幾乎沒有上場的可能。
因為白綠妖精領主不但本身保證是4/4,
還能讓妖精軍團更加強大,而這隻妖精卻剛好相反。
在沒有其它人的支援下,他很可能是一隻四點施放的1/1生物;
而當他能變成4/4、5/5的時候,你大概也已經佔有場面優勢了。
所以我個人並不看好這隻的發展,不是他很差,
而是妖精套牌沒有位置去容納這樣一張錦上添花的生物。
構築不用說鐵定用不上,
限制賽受限於顏色關係,不太可能轉六點噴六點,
但只要能有個四張山脈,能任意分個四點就算不錯了。
Knollapine invocation :m1
Enchantment
[X], Discard a card with mana cost X:
Knollapine invocation deals X damage to target creature or player.
每隔一陣子就會有類似這樣的紅色結界出現。
儘管要付X點才能打X點,但能讓手上的每張牌都變成燒牌的確很有吸引力。
搭配火爆啟動瘋魔可以用四費打六點;
搭配斯奎等於每回合都有一張三點燒可用。
更帥的是只要它在場,你可以任意地把地牌或零費牌扔進墳場囧
而且雖然是結界,在摸到第二張的時候也不會變成死牌,
把它扔出去砸人就是了。
不過比較大的問題在於它要三點施放,
啟動又要付費,在tempo上有些不利。
不過我對這張牌蠻有興趣的就是了,會想試著用它來組牌。
Bedeech the queen :m2 /
![Mana 黑 :mb](./images/smilies/mana_black.gif)
:m2 /
![Mana 黑 :mb](./images/smilies/mana_black.gif)
:m2 /
Sorcery
Search your library for a card with converted mana cost less than or equal to
the number of lands you control, reveal it, and put it into your hand. Then
shuffle your library.
新的導師牌,只能找總魔法力費用小於等於地牌數量的牌。
可以用三點黑施放是他的最大優勢,
但是在第三回合施放能找什麼倒是個大問題,
沒辦法三回找破滅四回施放實在很可惜。
不過應該還是會有適合的套牌用它就是了,
畢竟是張三點的導師。