amurowu 寫:
似乎我只要把以下解決掉
晴苗圖騰像×1(神器)
籐蔓園賢者×3(1/1生物)
這DECK就幾乎沒有任何威脅性.....
大大的看法我同意~因此我放了2張樹頂村落和2張克撒工廠~
即使能順利炸光對方的地~我也只能一點、兩點或三點慢慢的打~
除非我的晴苗圖騰像能順利變身~打個四回 20點傷害來結束遊戲…
至於在搞懂風暴異能之後~我又想了個修改後的組合技:
地:(22)
樹林×2
山脈×6
潘得庇護地×2(傳奇地,橫置產綠;橫置:目標1/1生物+1/+2至回合結束)
樹頂村落×2(綠變身地)
克撒工廠×2(橫置產無色;[7]橫置,產一隻2/2組裝工人token)
卡普路桑森林×4(紅綠痛地)
焰柳樹叢×4(橫置產一無色,產紅或綠讓每個對手補一點血的地)
咒語:(30)
電震×4(紅,瞬間,對目標生物或玩家打2點)
時縫之雷×4(二紅,巫術,對目標生物或玩家打3點.延緩1~紅)
召獸師條約×2(0,瞬間,找一綠色生物放手上,下回合維持須付二綠綠,否則輸)
爬行腐霉×4(二綠綠,巫術,消滅目標結界、神器或地)
木萬弗黎酸苔×2(二綠綠,巫術,消滅目標地,然後找一塊樹林橫置進場)
毀壞×2(三紅,巫術,消滅目標神器或地)
寒冰崩(Icefall)×2(二紅紅,巫術,消滅目標祌器或地;紅紅:覆還)
喚醒火山×3(四紅紅,巫術,消滅目標地;風暴)
和諧×3(二綠綠,巫術,抽三張牌)
過渡生長×3(二綠,地結界,當受此結界的地橫置以產魔法力時,多加綠綠)
生物:(9)
籐蔓園賢者×4(綠,1/1生物,每位玩家戰鬥前的行動階段開始時加[綠.綠])
羅堰妖精×3(綠,1/1生物,橫置產一點綠)
根牆×2(一綠,0/5牆,放一個-0/-1指示物產一點綠,每回合只能用一次)
----------------------------
以上剛好60張~
風暴~本回於使用過幾個咒語就將此牌咒語複製幾次~
時縫之雷用延緩,在上回合就付一點紅移出遊戲,
這回合維持移去一個時間指示物,時縫之雷就算是這回合使用的咒語沒錯吧!
然後再召喚師條約,看要找賢者、羅堰或根牆皆可~
mana夠的話,還可以再下剛從牌庫找的綠色生物,
這樣在此回合已經用了3個咒語了而且才花一點綠,
因為時縫之雷在上回合已經付過mana,召喚師條約在下回合再支付即可,
此時再下個喚醒火山,一口氣就炸四塊地~
如果mana還夠,喚醒火山前再來發電震,變成喚醒火山能炸五塊地~
不過此時通常都在遊戲開始至少三回合以後才做得出來~
另外我能攻擊的生物就只剩綠變身地、克撒工廠老闆的兒子、賢者、羅堰~
說實在的~會咬很慢…除非再用燒牌加速扣對方的血~
不曉得潘得庇護地該放一張還是兩張~變身地兩張應該還ok吧~
賢者和羅堰的配置從原本的3張/4張,變成4張/3張,覺得這樣的配置會好一些~
和諧×3、綠條約2張、燒牌8張、過渡生長3張~我想這樣應該還ok吧~
只是炸牌剩13張~不曉得會不會太少了點…
還是說該再換掉一張牌來增加一張喚醒火山嗎?!