因為TS環境裡重出了寇族,再加上Condemn,
想說life有在擴充復活的希望?所以組了一副來測試:
//22 Lands
3 City of Brass(黃銅之都)
4 Windswept Heath(風襲荒地)
2 Flooded Strand(潮沒水濱)
1 Plains(平原)
1 Forest(樹林)
1 Brushland(矮叢林地)
1 Yavimaya Coast(亞維馬雅海岸)
3 Starlit Sanctum(星耀聖所)
2 Temple Garden(殿堂花園)
1 Breeding Pool(滋生之池)
1 Hallowed Fountain(崇聖噴泉)
1 Overgrown Tomb(蔓生墓園)
1 Sacred Foundry(聖潔鍛爐)
//10 Creatures
3 Birds of Paradise(天堂鳥)
1 Outrider en-Kor(寇族前導兵)
3 Daru Spiritualist(韃魯靈學師)
1 Trinket Mage(瑣物法師)
1 Stuffy Doll(填充娃娃)
1 Volcano Hellion(熔岩口地獄獸)
//20 Other Spells
3 Sleight of Hand(變戲法)
3 Condemn(判罪)
1 Sensei's Divining Top(師範占卜陀螺)
4 Living Wish(生機祈願)
3 Shuko(手甲)
2 Cunning Wish(黠智祈願)
3 Eladamri's Call(艾拉達力的召集)
4 Duress(逼從)
3 Remand(奉還)
1 Pithing Needle(穿髓金針)
1 Pyrite Spellbomb(黃鐵咒擊彈)
//15 Sideboard
1 Starlit Sanctum(星耀聖所)
1 Outrider en-Kor(寇族前導兵)
1 Daru Spiritualist(韃魯靈學師)
1 Stuffy Doll(填充娃娃)
1 Volcano Hellion(熔岩口地獄獸)
1 Condemn(判罪)
1 Eladamri's Call(艾拉達力的召集)
1 Brain Freeze(腦凍結)
1 Reclaim(再利用)
1 Chain of Vapor(連鎖蒸發)
1 Viridian Zealot(暗碧族狂信者)
1 Academy Ruins(大學院廢墟)
1 Exalted Angel(昂揚天使)
1 Urza's Rage(克撒之怒)
1 Krosan Grip(克洛薩之攫)
運作方法就是用招集、綠願、藍願把3個元件找齊,下韃魯靈學師,然後用手甲或是寇族把他灌到1/999999999,
最後再用判罪或是星耀聖所吃掉,就有打不完的血了。
在不受干擾的狀況下,平均4~5回可以做出來,比以前的life慢,
不過有逼從跟Remand護航,又有一堆Tutor,穩定度還算不錯。
判罪用來取代之前的Worthy Cause,雖然要讓僧侶攻擊才能啟動的缺點,
但也可以用來除掉有威脅的生物,比想像中好用呢!!
最近在MWS測了2.30場,勝率大概5成多一點點,不過可能因為不是擴充賽季,
很多重點套牌像Flow Rock、Aggro Loam、Friggorid都沒遇過,大致上對快攻勝率很高,
RDW也只有Helix燒得死僧侶,而對共鳴大概有6成勝。
完成Combo速度不會比Ritual Desire慢,而且有逼從,對組合計勝率也很OK。
但是遇到黑殺、Rock或藍係控制像Tron、阿托格就很難打了,不但干擾牌多,
就算做出life之後還是可能會輸,勝率大概3~4成。
這副最大的問題是獲勝手段,現在擴充很多內建組合計,
Guilty Doll、無限御靈械、黑賢者+支配法杖都可以打無限滴或是磨爆。
原本我設定的獲勝手段是下填充娃娃,再下Volcano Hellion燒一兩千滴,
兩個都是生物很好找,娃娃又幾乎不會死,所以不難成功。
但是遇到康牌就沒轍了,我想用備牌的大學院廢墟+黃鐵咒擊彈來拆招,
但是效果不好 不知道各位有什麼好建議。
希望不吝指教~
[擴充][FUN]復活的Life
版面規則
1.不准發表罵人的字眼(強烈負面批評的人必刪文)
2.儘量不打不美觀的注音文
3.有看不懂或不認識的牌請利用查牌網站
4.發文字數至少20中文字(對應英文40字元)。
5.有像 twn_domn這種介紹某種賽制或deck的都會置頂
6.請多用主題分類([標準],[擴充],[古典],[問題],[FUN],[其他],[公告],[討論])未使用者請盡快補上
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5.有像 twn_domn這種介紹某種賽制或deck的都會置頂
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- georgehoug
- 旅法師
- 文章: 647
- 註冊時間: 2004-02-06 1:26 pm
先感謝回文。
這副基本上是3+1色,主要是綠白藍,黑色只有逼從。
紅色只有Volcano Hellion用到,會下他都是已經做完combo之後用銅都產所以沒有問題。
本來我只打白綠,但是發現對控制太弱了,一張神怒之後就被控場,對藍康也很無力,所以加入逼從。
而藍色主要是為了1點的濾牌,藍願則是用了之後發現不錯,放了2張可以找判罪或召集,
做出life之後也可以拿來找解牌,藍願來解決現在擴充白綠導師牌不足的情況,不過點數真的有點大。
Remand是最近放進去測試的,但效果沒有逼從好。
不過的確打四色會讓前兩回多損3~4血,遇到快攻這幾滴血是很巨大的,
但純白綠我想不到什麼牌可以放了,希望有什麼建議可以提出供小弟參考。
屁股變大的我記得只剩一隻了,另外寇族只放一隻是因為手甲點數小而且不會被燒死。
這副基本上是3+1色,主要是綠白藍,黑色只有逼從。
紅色只有Volcano Hellion用到,會下他都是已經做完combo之後用銅都產所以沒有問題。
本來我只打白綠,但是發現對控制太弱了,一張神怒之後就被控場,對藍康也很無力,所以加入逼從。
而藍色主要是為了1點的濾牌,藍願則是用了之後發現不錯,放了2張可以找判罪或召集,
做出life之後也可以拿來找解牌,藍願來解決現在擴充白綠導師牌不足的情況,不過點數真的有點大。
Remand是最近放進去測試的,但效果沒有逼從好。
不過的確打四色會讓前兩回多損3~4血,遇到快攻這幾滴血是很巨大的,
但純白綠我想不到什麼牌可以放了,希望有什麼建議可以提出供小弟參考。
屁股變大的我記得只剩一隻了,另外寇族只放一隻是因為手甲點數小而且不會被燒死。
聽了以上建議後又重新測試白綠型的,用了一些之前沒用過的牌,
白綠雖然沒有逼從跟藍康護航,不過穩定性和速度都提高不少!!尤其有mana頭跟鳥鳥加速。
樹叢+耐力試煉對付非控制系的也比較快能獲勝。
//Lands 21
4 Windswept Heath(風襲荒地)
1 Wooded Foothills(繁茂丘陵)
2 Plains(平原)
3 Forest(樹林)
2 Tranquil Thicket(靜謐灌叢)
3 Temple Garden(殿堂花園)
1 Overgrown Tomb(蔓生墓園)
1 Brushland(矮叢林地)
1 City of Brass(黃銅之都)
3 Starlit Sanctum(星耀聖所)
//Creatures 14
4 Birds of Paradise(天堂鳥)
2 Llanowar Elves(羅堰妖精)
2 Outrider en-Kor(寇族前導兵)
3 Daru Spiritualist(韃魯靈學師)
1 Genesis(創生)
1 Eternal Witness(不朽見證人)
1 Viridian Zealot(暗碧族狂信者)
//Other Spells 25
3 Sensei's Divining Top(師範占卜陀螺)
4 Condemn(判罪)
4 Shuko(手甲)
4 Living Wish(生機祈願)
3 Eladamri's Call(艾拉達力的召集)
2 Congregation at Dawn(破曉聚會)
2 Sterling Grove(銀光樹叢)
1 Test of Endurance(耐力試煉)
1 Hibernation's End(冬眠結束)
1 Animal Boneyard(動物墳場)
//Sideboard 15
1 Starlit Sanctum(星耀聖所)
1 Outrider en-Kor(寇族前導兵)
1 Daru Spiritualist(韃魯靈學師)
1 Stuffy Doll(填充娃娃)
1 Loaming Shaman(填土祭師)
1 Eternal Witness(不朽見證人)
1 Dwarven Blastminer(炸礦矮人)
1 Ivory Mask(象牙面具)
3 Duress(逼從)
2 Krosan Grip(克洛薩之攫)
2 Extirpate(根除)
銀光樹叢可以找Hibernation's End抓生物也可以找動物墳場,被黑色掉得一蹋糊塗的時候,各元件都找得出來,算是萬解,只是速度很慢。
Congregation at Dawn用了之後發現還不錯,僧侶跟寇族可以一次找齊,後期還可以找見證人+狂信者+創生。
雖然白綠型的比較穩,可是對黑殺跟藍康回手更沒抵抗力。擴充混黑的套牌很多是逼從、療法、Putrefy、悶殺一堆殺掉,要防掉牌面具太慢,
真信者又容易死,而僧侶不怕燒不怕十手可是怕黑殺,對混黑快攻我想不太到對策。
另外就是最近滿流行的藍白御靈械死鎖,這是最難打的對局,勝率大概2成不到,
這種套牌康牌不多,
通常是占卜康+頂多remand,神怒、宣判、repeal幾乎都會放,主要用8-post或傢俱加速可以用天使or小兵打死人或是廢墟+御靈械死鎖。
對局大部分的情況都是已經做出一億血可是被控住然後死鎖輸掉,所以備牌2張根除為了把御靈械移出遊戲,炸礦矮人也是為了對付藍白控,不過還是很難贏,所以需要一些建議。
因為正編找生物的很多,所以希望幫忙想用生物解或是好用的結界,拜託嚕^^ 我對結界真的很不熟.....
白綠雖然沒有逼從跟藍康護航,不過穩定性和速度都提高不少!!尤其有mana頭跟鳥鳥加速。
樹叢+耐力試煉對付非控制系的也比較快能獲勝。
//Lands 21
4 Windswept Heath(風襲荒地)
1 Wooded Foothills(繁茂丘陵)
2 Plains(平原)
3 Forest(樹林)
2 Tranquil Thicket(靜謐灌叢)
3 Temple Garden(殿堂花園)
1 Overgrown Tomb(蔓生墓園)
1 Brushland(矮叢林地)
1 City of Brass(黃銅之都)
3 Starlit Sanctum(星耀聖所)
//Creatures 14
4 Birds of Paradise(天堂鳥)
2 Llanowar Elves(羅堰妖精)
2 Outrider en-Kor(寇族前導兵)
3 Daru Spiritualist(韃魯靈學師)
1 Genesis(創生)
1 Eternal Witness(不朽見證人)
1 Viridian Zealot(暗碧族狂信者)
//Other Spells 25
3 Sensei's Divining Top(師範占卜陀螺)
4 Condemn(判罪)
4 Shuko(手甲)
4 Living Wish(生機祈願)
3 Eladamri's Call(艾拉達力的召集)
2 Congregation at Dawn(破曉聚會)
2 Sterling Grove(銀光樹叢)
1 Test of Endurance(耐力試煉)
1 Hibernation's End(冬眠結束)
1 Animal Boneyard(動物墳場)
//Sideboard 15
1 Starlit Sanctum(星耀聖所)
1 Outrider en-Kor(寇族前導兵)
1 Daru Spiritualist(韃魯靈學師)
1 Stuffy Doll(填充娃娃)
1 Loaming Shaman(填土祭師)
1 Eternal Witness(不朽見證人)
1 Dwarven Blastminer(炸礦矮人)
1 Ivory Mask(象牙面具)
3 Duress(逼從)
2 Krosan Grip(克洛薩之攫)
2 Extirpate(根除)
銀光樹叢可以找Hibernation's End抓生物也可以找動物墳場,被黑色掉得一蹋糊塗的時候,各元件都找得出來,算是萬解,只是速度很慢。
Congregation at Dawn用了之後發現還不錯,僧侶跟寇族可以一次找齊,後期還可以找見證人+狂信者+創生。
雖然白綠型的比較穩,可是對黑殺跟藍康回手更沒抵抗力。擴充混黑的套牌很多是逼從、療法、Putrefy、悶殺一堆殺掉,要防掉牌面具太慢,
真信者又容易死,而僧侶不怕燒不怕十手可是怕黑殺,對混黑快攻我想不太到對策。
另外就是最近滿流行的藍白御靈械死鎖,這是最難打的對局,勝率大概2成不到,
這種套牌康牌不多,
通常是占卜康+頂多remand,神怒、宣判、repeal幾乎都會放,主要用8-post或傢俱加速可以用天使or小兵打死人或是廢墟+御靈械死鎖。
對局大部分的情況都是已經做出一億血可是被控住然後死鎖輸掉,所以備牌2張根除為了把御靈械移出遊戲,炸礦矮人也是為了對付藍白控,不過還是很難贏,所以需要一些建議。
因為正編找生物的很多,所以希望幫忙想用生物解或是好用的結界,拜託嚕^^ 我對結界真的很不熟.....
- georgehoug
- 旅法師
- 文章: 647
- 註冊時間: 2004-02-06 1:26 pm
單獨拘禁+海中天地御心 這算是個不死combo
Hibernation's End(冬眠結束) 這張太慢了
====================================
所以備牌2張根除為了把御靈械移出遊戲,炸礦矮人也是為了對付藍白控,不過還是很難贏
====================================
你套牌很明顯的對於 神器/結界套牌非常無力 那就應該往這方向改良
正邊一拆 備邊兩拆 這點數量應該馬上就被作出combo GG了
因為邪念太多......
不要想當萬能套牌
你不如找個 能讓生物攻防交換的咒語or生物
用 Starlit Sanctum(星耀聖所) 把對方一發丟死當個SB中的小COMBO或許還有用點
Hibernation's End(冬眠結束) 這張太慢了
====================================
所以備牌2張根除為了把御靈械移出遊戲,炸礦矮人也是為了對付藍白控,不過還是很難贏
====================================
你套牌很明顯的對於 神器/結界套牌非常無力 那就應該往這方向改良
正邊一拆 備邊兩拆 這點數量應該馬上就被作出combo GG了
因為邪念太多......
不要想當萬能套牌
你不如找個 能讓生物攻防交換的咒語or生物
用 Starlit Sanctum(星耀聖所) 把對方一發丟死當個SB中的小COMBO或許還有用點
工作除了賺錢,能有其他更有趣的事情讓我期待嗎??
對厚,我都忘記這張了,而且可能比試煉快一回合贏,2點黑中後期產得出來。
GW Life 再改後→
//Lands 19
4 Windswept Heath(風襲荒地)
1 Wooded Foothills(繁茂丘陵)
2 Plains(平原)
2 Forest(樹林)
1 Tranquil Thicket(靜謐灌叢)
2 Temple Garden(殿堂花園)
1 Overgrown Tomb(蔓生墓園)
2 Brushland(矮叢林地)
1 City of Brass(黃銅之都)
3 Starlit Sanctum(星耀聖所)
//Creatures 11
4 Birds of Paradise(天堂鳥)
1 Outrider en-Kor(寇族前導兵)
3 Daru Spiritualist(韃魯靈學師)
1 Genesis(創生)
1 Eternal Witness(不朽見證人)
1 Viridian Zealot(暗碧族狂信者)
//Other Spells 30
3 Chrome Mox(五彩瑪珂)--------------------------羅堰換成它,註1
4 Sensei's Divining Top(師範占卜陀螺)----------洗牌咒語很多,增加到4張。
4 Condemn(判罪)----------------------------------Combo元件+拖慢快攻
2 Shuko(手甲)
2 Steelshaper's Gift(塑鐵軍之天賦)--------------註2
4 Living Wish(生機祈願)
4 Eladamri's Call(艾拉達力的召集)
2 Congregation at Dawn(破曉聚會)------------常常跟逼從對調
2 Sterling Grove(銀光樹叢)
1 Test of Endurance(耐力試煉)------------------獲勝手段1
1 Animal Boneyard(動物墳場)
1 Unspeakable Symbol(禁忌徽記)---------------獲勝手段2
//Sideboard 15
1 Starlit Sanctum(星耀聖所)
1 Outrider en-Kor(寇族前導兵)
1 Daru Spiritualist(韃魯靈學師)
1 Stuffy Doll(填充娃娃)----------------------------對Rock、快攻、沒海島的控制時用wish找,不過怕十手
1 Loaming Shaman(填土祭師)-------------------防磨牌或是防自己先抽爆
1 Eternal Witness(不朽見證人)
1 Ivory Mask(象牙面具)---------------------------對黑掉(但有點慢)或是打無限滴的Combo,對御靈械也有用但對方一定解得掉= =
3 Duress(逼從)------------------------------------遇到康、黑殺、大部分控制side in
2 Krosan Grip(克洛薩之攫)-----------------------等時、硫黃旋風不解就輸的東西
1 Crookclaw Transmuter(爪易質師)----------僧侶攻守互換
1 True Believer(真信者)---------------------------對黑掉
註1:羅堰都換成瑪珂之後跑起來意外地順暢很多,多打了幾場之後找到原因:
1.Life很多關鍵咒語都是2費,下羅堰第1回就不能做事,可是1回瑪珂就可以做招集、綠願、叫僧侶、下陀螺然後看三張,
Combo速度快了一回,有時候2回就完成了。
2.再來這付吃有色mana吃很兇,瑪珂的彈性比羅堰大。
3.瑪珂最大的副作用就是吃手牌,而有時候起手就抽到試煉、見證人或是多餘的導師牌,這些廢牌剛好可以拿來壓印。
註2:用天賦*2跟手甲*2而不用手甲*4有兩個原因
1.天賦可以配合陀螺濾牌
2.瑪珂能壓
目前這樣對黑色有好打一點,至於碰上無限御靈械還是要被直落,大學院廢墟+世間錘鍊太難解。
GW Life 再改後→
//Lands 19
4 Windswept Heath(風襲荒地)
1 Wooded Foothills(繁茂丘陵)
2 Plains(平原)
2 Forest(樹林)
1 Tranquil Thicket(靜謐灌叢)
2 Temple Garden(殿堂花園)
1 Overgrown Tomb(蔓生墓園)
2 Brushland(矮叢林地)
1 City of Brass(黃銅之都)
3 Starlit Sanctum(星耀聖所)
//Creatures 11
4 Birds of Paradise(天堂鳥)
1 Outrider en-Kor(寇族前導兵)
3 Daru Spiritualist(韃魯靈學師)
1 Genesis(創生)
1 Eternal Witness(不朽見證人)
1 Viridian Zealot(暗碧族狂信者)
//Other Spells 30
3 Chrome Mox(五彩瑪珂)--------------------------羅堰換成它,註1
4 Sensei's Divining Top(師範占卜陀螺)----------洗牌咒語很多,增加到4張。
4 Condemn(判罪)----------------------------------Combo元件+拖慢快攻
2 Shuko(手甲)
2 Steelshaper's Gift(塑鐵軍之天賦)--------------註2
4 Living Wish(生機祈願)
4 Eladamri's Call(艾拉達力的召集)
2 Congregation at Dawn(破曉聚會)------------常常跟逼從對調
2 Sterling Grove(銀光樹叢)
1 Test of Endurance(耐力試煉)------------------獲勝手段1
1 Animal Boneyard(動物墳場)
1 Unspeakable Symbol(禁忌徽記)---------------獲勝手段2
//Sideboard 15
1 Starlit Sanctum(星耀聖所)
1 Outrider en-Kor(寇族前導兵)
1 Daru Spiritualist(韃魯靈學師)
1 Stuffy Doll(填充娃娃)----------------------------對Rock、快攻、沒海島的控制時用wish找,不過怕十手
1 Loaming Shaman(填土祭師)-------------------防磨牌或是防自己先抽爆
1 Eternal Witness(不朽見證人)
1 Ivory Mask(象牙面具)---------------------------對黑掉(但有點慢)或是打無限滴的Combo,對御靈械也有用但對方一定解得掉= =
3 Duress(逼從)------------------------------------遇到康、黑殺、大部分控制side in
2 Krosan Grip(克洛薩之攫)-----------------------等時、硫黃旋風不解就輸的東西
1 Crookclaw Transmuter(爪易質師)----------僧侶攻守互換
1 True Believer(真信者)---------------------------對黑掉
註1:羅堰都換成瑪珂之後跑起來意外地順暢很多,多打了幾場之後找到原因:
1.Life很多關鍵咒語都是2費,下羅堰第1回就不能做事,可是1回瑪珂就可以做招集、綠願、叫僧侶、下陀螺然後看三張,
Combo速度快了一回,有時候2回就完成了。
2.再來這付吃有色mana吃很兇,瑪珂的彈性比羅堰大。
3.瑪珂最大的副作用就是吃手牌,而有時候起手就抽到試煉、見證人或是多餘的導師牌,這些廢牌剛好可以拿來壓印。
註2:用天賦*2跟手甲*2而不用手甲*4有兩個原因
1.天賦可以配合陀螺濾牌
2.瑪珂能壓
目前這樣對黑色有好打一點,至於碰上無限御靈械還是要被直落,大學院廢墟+世間錘鍊太難解。
