就永續新機 + 荒野領唱人 +霞散彈 的combo
4 Flagstones of Trokair
2 Battlefield Forge
4 Sacred Foundry
4 Temple Garden
3 Gemstone Mine
2 Karplusan Forest
4 Stomping Ground
4 Wild Cantor
1 Primordial Sage
2 Llanowar Elves
4 Birds of Paradise
4 Enduring Renewal
4 Grapeshot
4 Boros Signet
4 Lotus Bloom
4 Rite of Flame
1 Biorhythm
3 Congregation at Dawn
2 Selesnya Signet
其實紅白兩色就可以了
作RWG 是法力快 盡量3~4回合做好COMBO
不過也想做RWU 放些康或是濾牌
來點討論吧XD
[標準]永續霰散彈
版面規則
1.不准發表罵人的字眼(強烈負面批評的人必刪文)
2.儘量不打不美觀的注音文
3.有看不懂或不認識的牌請利用查牌網站
4.發文字數至少20中文字(對應英文40字元)。
5.有像 twn_domn這種介紹某種賽制或deck的都會置頂
6.請多用主題分類([標準],[擴充],[古典],[問題],[FUN],[其他],[公告],[討論])未使用者請盡快補上
1.不准發表罵人的字眼(強烈負面批評的人必刪文)
2.儘量不打不美觀的注音文
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4.發文字數至少20中文字(對應英文40字元)。
5.有像 twn_domn這種介紹某種賽制或deck的都會置頂
6.請多用主題分類([標準],[擴充],[古典],[問題],[FUN],[其他],[公告],[討論])未使用者請盡快補上
不明暸放Biohythm 1 的人+1,
這個組合技其實不缺mana,只要有1R+2WW共六點mana再加
Enduring Renewal、 Wild Cantor、Grapeshot在手上組合技就成功了,個人傾向RWU,康咒加濾牌,保護組合技的成功,我是菜菜的新手,請多指教
這個組合技其實不缺mana,只要有1R+2WW共六點mana再加
Enduring Renewal、 Wild Cantor、Grapeshot在手上組合技就成功了,個人傾向RWU,康咒加濾牌,保護組合技的成功,我是菜菜的新手,請多指教
- selesnya_tony
- 初級法師
- 文章: 190
- 註冊時間: 2006-03-23 5:32 pm
我個人偏好RUB混W
因為白色牌主要只有Enduring Renewal
可以用石版跡調出DL來使用
藍色主康主濾
紅色是組合技的要件
黑色現在有很多導師類的牌
如Diabolic Tutor、Infernal Tutor、Demonic Collusion
都可以把組合技要件抽上手
再加上UB的Clutch of the Undercity
可以易質出Enduring Renewal
最後
RB有Wrecking Ball這種生物消去牌
RU有Electrolyze燒人兼濾牌
UB‧‧‧
想什麼
Glimpse the Unthinkable放進去
磨爆對手的招XD
再加上混白‧‧‧
Lightning Helix、Mortify‧‧‧
上面所說的牌
可以挑幾張實用的放
只不過‧‧‧比較貴XD
沒有經濟基礎還是不要買太多
因為白色牌主要只有Enduring Renewal
可以用石版跡調出DL來使用
藍色主康主濾
紅色是組合技的要件
黑色現在有很多導師類的牌
如Diabolic Tutor、Infernal Tutor、Demonic Collusion
都可以把組合技要件抽上手
再加上UB的Clutch of the Undercity
可以易質出Enduring Renewal
最後
RB有Wrecking Ball這種生物消去牌
RU有Electrolyze燒人兼濾牌
UB‧‧‧
想什麼
Glimpse the Unthinkable放進去
磨爆對手的招XD
再加上混白‧‧‧
Lightning Helix、Mortify‧‧‧
上面所說的牌
可以挑幾張實用的放
只不過‧‧‧比較貴XD
沒有經濟基礎還是不要買太多
這個套牌我有用mws自己組來測試過,我用的是藍底混紅白黑。
我實際的感想是...有夠弱。
因為套牌的三個元件除了enduring之外,另外兩個在單張牌的使用上弱到不行。
而且又不容易上手,現在的tu牌弱到都不想放,有那個點數用的時候大概死了吧。
還有一個很大的缺點,enduring還不能抽到馬上叫出來,手上必須要有wild cantor才行,或是能檢回來。
以下是我之前組的deck,沒有很認真,大家隨意看看。
自己試過之後,我就完全放棄這副套牌,連改都懶的改了。
// Lands
4 [GP] Steam Vents
2 [IA] Underground River
1 [TSP] Swamp (3)
4 [9E] Island (2)
2 [RAV] Plains (1)
4 [TSB] Gemstone Mine
2 [DIS] Azorius Chancery
4 [DIS] Hallowed Fountain
// Creatures
4 [GP] Wild Cantor
4 [DIS] Court Hussar
// Spells
4 [TSB] Enduring Renewal
1 [TSB] Pandemonium
3 [TSP] Grapeshot
4 [9E] Sleight of Hand
4 [RAV] Telling Time
2 [RAV] Clutch of the Undercity
3 [RAV] Compulsive Research
2 [CS] Grim Harvest
2 [RAV] Remand
4 [GP] Orzhov Signet
我實際的感想是...有夠弱。
因為套牌的三個元件除了enduring之外,另外兩個在單張牌的使用上弱到不行。
而且又不容易上手,現在的tu牌弱到都不想放,有那個點數用的時候大概死了吧。
還有一個很大的缺點,enduring還不能抽到馬上叫出來,手上必須要有wild cantor才行,或是能檢回來。
以下是我之前組的deck,沒有很認真,大家隨意看看。
自己試過之後,我就完全放棄這副套牌,連改都懶的改了。
// Lands
4 [GP] Steam Vents
2 [IA] Underground River
1 [TSP] Swamp (3)
4 [9E] Island (2)
2 [RAV] Plains (1)
4 [TSB] Gemstone Mine
2 [DIS] Azorius Chancery
4 [DIS] Hallowed Fountain
// Creatures
4 [GP] Wild Cantor
4 [DIS] Court Hussar
// Spells
4 [TSB] Enduring Renewal
1 [TSB] Pandemonium
3 [TSP] Grapeshot
4 [9E] Sleight of Hand
4 [RAV] Telling Time
2 [RAV] Clutch of the Undercity
3 [RAV] Compulsive Research
2 [CS] Grim Harvest
2 [RAV] Remand
4 [GP] Orzhov Signet
