[標準][FUN]標準挖墳

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資深法師
文章: 406
註冊時間: 2004-04-27 7:16 pm

[標準][FUN]標準挖墳

文章 詩人 »

地:22
水面院1
積水墓地4
伏流4
底密爾下水道1
硫磺溫泉3
血腥墓穴4
拉鐸司剜祭場1
地城殿銳茲瑪第2
犧牲井1
海中天地御心1

生物:18
Avatar of Discord 4
Simic Sky Swallower 4
絕望天使4
拉鐸司惡魔2
浪潮暴君2

其他咒語:20
殭屍化4
活死人4
強制探尋3
變戲法3
Delirium Skeins 2
魔力流失4


SB
Delirium Skeins 2
Stinkweed Imp 2
Indrik Stomphowler 3
拉鐸司惡魔1
HIT/RUN 3
Blazing Archon 1
Distress 4


請大家看看了
遇到藍控頗無奈
本來有加入Psychotic Fury想拿來增加打擊效果
不過沒啥機會用就換掉了(本來是想拿來讓惡魔多呼一拳)
康牌選擇比較難拿捏
還在實驗ˇ
希望大家可以提供一些不一樣的方向參考哩

感恩[/code]
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dkmaster
初級法師
文章: 141
註冊時間: 2004-10-27 7:30 pm

文章 dkmaster »

建議打藍黑底...紅黑補料速度太慢
你只考慮到把牌放到墳場的部分.忽略掉如何把牌庫的牌弄上手...
另外可以多放幾張藍綠地...讓那些牌可以發揮更大效果...

1.抽濾牌引擎
思緒奔逸.Compulsive Research 消極一點可以用Cry of Contrition.搭配Stinkweed Imp想辦法把大仔弄到墳場去
1回把Stinkweed Imp丟到墳場.2回用remand康對手一發.把抽1張牌的效應拿去挖掘Stinkweed Imp
3回出Stinkweed Imp拖一下...
總之抽濾部分的牌至少8張
telling time.變戲法這類的牌對於充實墳場沒有幫助...當你覺得8張抽濾牌不夠用的時候才額外補上

2.康牌部分可以考慮Spell Snare...它可以反制mana leak.remand.對上混康的套牌也不需要急著4回把大仔挖出來控場...多下一塊地可以多幾分保障
套牌本身的康牌數量應該是remand*4.spell snare*3~4...(抽牌或堀墳護航才是這種套牌混康的重點)
多的位子用mana leak去補滿.基本上8~10康就很夠了

3.Stinkweed Imp很好用...他的異能很煩人.可以用發掘弄回來更是讓人討厭...重點是他可以在你拖命的同時充實墳場...正編3隻不算多

4.挑選大仔的部分...現在指定殺.指定燒很多...紅黑公會長顯的很雞肋...因為他沒有敏捷這個異能.推薦是拉基雅.Simic Sky Swallower.輝光統領.Angel of Despair(這張不超過3...他只能算解牌.並不是出來就可以控場)還可以考慮玄龍黑藏.藍龍京河等等即使被解掉也會留個後遺症給對手的...

另外如果堀墳牌有追加怨靈復仇的話可以把Simic Sky Swallower換成影麻呂.苦弄.底密爾化妖也算是一張6點的堀墳...

整體打起來的感覺應該是第2或3回作一次抽濾牌的動作並且在另一回合康對手任何一個咒語作干擾+拖命.透過抽牌棄牌的動作調整手牌成為手上1發康牌護航+至少1張堀墳.大仔入墳場...讓一切就緒

第4~5回挖一隻控場生物出來(此時你的法力幾乎全倒.所以這隻死亡率很高.因為前期你沒辦法去消耗對手的康牌.殺牌...由此去思考你該用哪些生物)

你該考慮的不只是如何把牌丟進墳場.還要考慮到後續作戰的能力
除非你對那隻惡魔有很深的怨念...(犧牲一半永久物就代表你放棄一部分後續作戰的能力...能不能讓對手也喪失續戰能力卻還是個大問題)
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