4/4 國代地區預賽之賽場報告
4/4 國代地區預賽之賽場報告
4/4 國代地區預賽之賽場報告
這次是第二次參加國代地區預賽了。
而我則選用了共鳴吞噬獸套牌。
套牌列表如下:
2 Blinkmoth Nexus(光蛾連結點)
2 Glimmervoid(爍光荒野)
4 Great Furnace(大熔爐)
4 Seat of the Synod(悉諾議會宅邸)
4 Vault of Whispers(細語黯窖)
地:16張
4 Arcbound Ravager(能韁吞噬獸)
4 Disciple of the Vault(黯窖門徒)
4 Frogmite(小蛙獸)
4 Myr Enforcer(執法秘耳)
3 Ornithopter(撲翼機)
3 Arcbound Worker(能韁工人)
生物:22張
3 Pyrite Spellbomb(黃鐵咒擊彈)
4 Skullclamp(備忘夾)
4 Tooth of Chiss-Goria(齊歌利之牙)
4 Welding Jar(焊熔罈)
4 Shrapnel Blast(碎片衝擊)
3 Mana Leak(魔力流失)
咒語:22張
備牌:15張
4 Pyroclasm(烈火斷層)
4 Shatter(粉碎)
4 石雨
3 穩流儀
第一場 VS 紅綠炸地
第一局:
我速度夠快,又成功了下出能韁吞噬獸,場上又有焊熔罈,因此被我做到5/5能韁吞噬獸而獲勝。
備牌:上粉碎,想阻止對手施放瑪珂。
第二局:
對手炸地、拆神器的備牌全上來了。
我被拆爽爽,投降!
備牌:再上烈火斷層,準備掃天堂鳥。
第三局:
對手一回鳥,三回貪食巴洛西,五回再來一隻。
我完全沒摸到什麼生物,被貪食巴洛西快攻KO!>_<
第二場 BYE
第三場 VS 黑控
這一場有點忘了!
我只記得有一局獲勝的關鍵是對手想做致命雲群,被我用魔力流失反擊掉,進而獲勝。
另一局是我碎片衝擊二連發,就這樣KO了對手。
第四場 VS 共鳴吞噬獸(紅黑超賣墓園型)
真巧!竟然碰到了第一場國代預賽被我打下去的玩家。
不過,這次我用的是共鳴吞噬獸套牌,而不是白藍萬變套牌,看來有得打了。
第一局:
對方先手,雙方陣勢很快的都擺開了。
雖然兩人都有能韁吞噬獸,不過,對手比我多了一隻執法密耳。>_<
互換的結果,當然是我吃虧,輸了!
備牌:換上粉碎、烈火斷層
第二局:
起手就有粉碎,馬上二回炸了對手一張大熔爐。
就因為這一張地的關係,對手卡了一下地。
一陣攻守下來,我場上有二張執法密耳,一隻貼了備忘夾,一隻能韁吞噬獸。
還有兩張黃鐵咒擊彈,四張地中,只有一張紅神器地,手牌有碎片衝擊一張。
而對手場上有一隻能韁吞噬獸、小蛙獸、撲翼機等撐場。
此時對手生命剩九滴,剛好進入射程範圍。
於是我都不打,打算用三回合的時間來KO對手。
倒數第一回合:
對手也不敢打,也沒下什麼東西,就宣告結束。而我自然回應犧牲黃鐵咒擊彈直擊本體2,對手血剩7。
倒數第二回合:
對手主回合做粉碎,拆我大熔爐,我只好回應碎片衝擊了,對手血剩2。
倒數第三回合:
由於我場上沒辦法產紅,只好拚了。
先吃掉執法密耳,利用備忘夾的異能抽二張牌,一張、一張細語黯窖、一張小蛙獸,沒中。
再下小蛙獸,貼備忘夾,再吃。YA!抽中了黯窖門徒,對手認了!^_^
備牌:由於下局我是後手,所以換下了二張烈火斷層,換上了能韁工人及撲翼機各一,以求速度跑得出來。
第三局:
這場我是比較順,可是對手也不差。
我是一直進攻,而對手一直防守。
可惜由於時間到,在最後五回合中,對手的血雖然已經被我降到剩五滴了。
可是我一直摸不到碎片衝擊及黯窖門徒,而我的血有19滴,對手也沒辦法一擊KO我。
只好約和了。>_<
第五場 VS 共鳴吞噬獸
關鍵的一局,勝了才有機會。
第一局:
對手極順的第一回合兩隻小蛙獸,而我沒什麼料。
就這樣被KO了。
備牌:上粉碎
第二局:
這局有點忘了,記得好像是碎片衝擊二連發KO吧!^^|||
第三局:
起手只有一張地,想一想,算了,我是後手,沒必要那麼拚。
選擇調度,再起手,還是只有一張地。(凸)
不行,手牌沒什麼料,會死人,再調度。
總算好點了,有三張地。
這局我不知怎麼搞的,一直抽地牌,都沒抽到料,我只有16張地啊!>_<
而對手已經心浮氣燥了,因為一直被我捉能韁工人及能韁吞噬獸上沒放指示物,而得進墳場。(註1)
加上最後我忘了我的血只有九滴,還宣告攻擊。
被對手捉到機會,在他的主回合用二隻執法密耳打,我只能擋一隻,對手再加一發碎片衝擊,KO!
我只能認了!>_<
結束時,摸了二、三張牌來看,還是沒什麼料。
看來是我做壞人的報應!^^|||
註1:對手一直忘了放,三局的比賽,前前後後加起來一共被我捉了六次左右。^^|||
第六場 VS 紅白併裂
這場就輕鬆打了,凡正已經沒機會進了。^_^
這場我又有點忘記了。
只記得我算是滿順的就KO了對手。
關鍵牌張是魔力流失及碎片衝擊。
一局是碎片衝擊二連發KO。
一局是對手想做愛若瑪的復仇,被我魔力流失反擊成功。
就這樣,結束了第二次國代地區預賽了。
賽後心得及檢討:
共鳴吞噬獸真的是大家都會瞄準的套牌。
所以我打起來也算是滿幸苦的。
加上由於只有16地的緣故,我是頻頻調度。
雖然我是已經每次都洗牌洗的很乾淨了。
只能說自己的手氣真的不算太好。>_<
整個套牌的構築方面,我還是在賽場才做了最後定案。
正編我個人覺得還能接受。
可是備牌的四張石雨,我覺得是我最大的敗筆吧!
石雨是我想用來對付12哨站套牌的。
不過,完全沒對到。而且,就算對到了,會有機會用到嗎?
我一直心存懷疑!
只能說是自己心存邪念的後果了!^^|||
不過,共鳴吞噬獸套牌真的是一副已經滿完整的套牌了。
可供修正的牌張空間真的不太夠,只有9張牌左右的空間。
所以,我個人是覺得很難再做大幅的修正了。
對了!還有,這場比賽對我而言,神之卡不是能韁吞噬獸。
反而是魔力流失及碎片衝擊才是神之卡!
只要有摸到這兩張牌,我就幾乎拿得到勝利!^_^
至於能韁工人及能韁吞噬獸的進場效應,我回去翻了問題釋疑區一下。
間尺的說法,我是能接受。
但我又記得楊公曾說過,如果該牌張上面需要放指示物時,如果沒放,就直接視為沒放指示物。
而如果該牌張是生物,並為0/0生物的話,將會因為沒放指示物而進入墳場。
而在比賽時,身邊的人也沒說我做錯。
由於對手及我也沒叫裁判,所以就一直這樣GO下去。
這部份,是不是能請楊公解釋一下規則,以便釋疑!^_^
BY 孤鷹!
這次是第二次參加國代地區預賽了。
而我則選用了共鳴吞噬獸套牌。
套牌列表如下:
2 Blinkmoth Nexus(光蛾連結點)
2 Glimmervoid(爍光荒野)
4 Great Furnace(大熔爐)
4 Seat of the Synod(悉諾議會宅邸)
4 Vault of Whispers(細語黯窖)
地:16張
4 Arcbound Ravager(能韁吞噬獸)
4 Disciple of the Vault(黯窖門徒)
4 Frogmite(小蛙獸)
4 Myr Enforcer(執法秘耳)
3 Ornithopter(撲翼機)
3 Arcbound Worker(能韁工人)
生物:22張
3 Pyrite Spellbomb(黃鐵咒擊彈)
4 Skullclamp(備忘夾)
4 Tooth of Chiss-Goria(齊歌利之牙)
4 Welding Jar(焊熔罈)
4 Shrapnel Blast(碎片衝擊)
3 Mana Leak(魔力流失)
咒語:22張
備牌:15張
4 Pyroclasm(烈火斷層)
4 Shatter(粉碎)
4 石雨
3 穩流儀
第一場 VS 紅綠炸地
第一局:
我速度夠快,又成功了下出能韁吞噬獸,場上又有焊熔罈,因此被我做到5/5能韁吞噬獸而獲勝。
備牌:上粉碎,想阻止對手施放瑪珂。
第二局:
對手炸地、拆神器的備牌全上來了。
我被拆爽爽,投降!
備牌:再上烈火斷層,準備掃天堂鳥。
第三局:
對手一回鳥,三回貪食巴洛西,五回再來一隻。
我完全沒摸到什麼生物,被貪食巴洛西快攻KO!>_<
第二場 BYE
第三場 VS 黑控
這一場有點忘了!
我只記得有一局獲勝的關鍵是對手想做致命雲群,被我用魔力流失反擊掉,進而獲勝。
另一局是我碎片衝擊二連發,就這樣KO了對手。
第四場 VS 共鳴吞噬獸(紅黑超賣墓園型)
真巧!竟然碰到了第一場國代預賽被我打下去的玩家。
不過,這次我用的是共鳴吞噬獸套牌,而不是白藍萬變套牌,看來有得打了。
第一局:
對方先手,雙方陣勢很快的都擺開了。
雖然兩人都有能韁吞噬獸,不過,對手比我多了一隻執法密耳。>_<
互換的結果,當然是我吃虧,輸了!
備牌:換上粉碎、烈火斷層
第二局:
起手就有粉碎,馬上二回炸了對手一張大熔爐。
就因為這一張地的關係,對手卡了一下地。
一陣攻守下來,我場上有二張執法密耳,一隻貼了備忘夾,一隻能韁吞噬獸。
還有兩張黃鐵咒擊彈,四張地中,只有一張紅神器地,手牌有碎片衝擊一張。
而對手場上有一隻能韁吞噬獸、小蛙獸、撲翼機等撐場。
此時對手生命剩九滴,剛好進入射程範圍。
於是我都不打,打算用三回合的時間來KO對手。
倒數第一回合:
對手也不敢打,也沒下什麼東西,就宣告結束。而我自然回應犧牲黃鐵咒擊彈直擊本體2,對手血剩7。
倒數第二回合:
對手主回合做粉碎,拆我大熔爐,我只好回應碎片衝擊了,對手血剩2。
倒數第三回合:
由於我場上沒辦法產紅,只好拚了。
先吃掉執法密耳,利用備忘夾的異能抽二張牌,一張、一張細語黯窖、一張小蛙獸,沒中。
再下小蛙獸,貼備忘夾,再吃。YA!抽中了黯窖門徒,對手認了!^_^
備牌:由於下局我是後手,所以換下了二張烈火斷層,換上了能韁工人及撲翼機各一,以求速度跑得出來。
第三局:
這場我是比較順,可是對手也不差。
我是一直進攻,而對手一直防守。
可惜由於時間到,在最後五回合中,對手的血雖然已經被我降到剩五滴了。
可是我一直摸不到碎片衝擊及黯窖門徒,而我的血有19滴,對手也沒辦法一擊KO我。
只好約和了。>_<
第五場 VS 共鳴吞噬獸
關鍵的一局,勝了才有機會。
第一局:
對手極順的第一回合兩隻小蛙獸,而我沒什麼料。
就這樣被KO了。
備牌:上粉碎
第二局:
這局有點忘了,記得好像是碎片衝擊二連發KO吧!^^|||
第三局:
起手只有一張地,想一想,算了,我是後手,沒必要那麼拚。
選擇調度,再起手,還是只有一張地。(凸)
不行,手牌沒什麼料,會死人,再調度。
總算好點了,有三張地。
這局我不知怎麼搞的,一直抽地牌,都沒抽到料,我只有16張地啊!>_<
而對手已經心浮氣燥了,因為一直被我捉能韁工人及能韁吞噬獸上沒放指示物,而得進墳場。(註1)
加上最後我忘了我的血只有九滴,還宣告攻擊。
被對手捉到機會,在他的主回合用二隻執法密耳打,我只能擋一隻,對手再加一發碎片衝擊,KO!
我只能認了!>_<
結束時,摸了二、三張牌來看,還是沒什麼料。
看來是我做壞人的報應!^^|||
註1:對手一直忘了放,三局的比賽,前前後後加起來一共被我捉了六次左右。^^|||
第六場 VS 紅白併裂
這場就輕鬆打了,凡正已經沒機會進了。^_^
這場我又有點忘記了。
只記得我算是滿順的就KO了對手。
關鍵牌張是魔力流失及碎片衝擊。
一局是碎片衝擊二連發KO。
一局是對手想做愛若瑪的復仇,被我魔力流失反擊成功。
就這樣,結束了第二次國代地區預賽了。
賽後心得及檢討:
共鳴吞噬獸真的是大家都會瞄準的套牌。
所以我打起來也算是滿幸苦的。
加上由於只有16地的緣故,我是頻頻調度。
雖然我是已經每次都洗牌洗的很乾淨了。
只能說自己的手氣真的不算太好。>_<
整個套牌的構築方面,我還是在賽場才做了最後定案。
正編我個人覺得還能接受。
可是備牌的四張石雨,我覺得是我最大的敗筆吧!
石雨是我想用來對付12哨站套牌的。
不過,完全沒對到。而且,就算對到了,會有機會用到嗎?
我一直心存懷疑!
只能說是自己心存邪念的後果了!^^|||
不過,共鳴吞噬獸套牌真的是一副已經滿完整的套牌了。
可供修正的牌張空間真的不太夠,只有9張牌左右的空間。
所以,我個人是覺得很難再做大幅的修正了。
對了!還有,這場比賽對我而言,神之卡不是能韁吞噬獸。
反而是魔力流失及碎片衝擊才是神之卡!
只要有摸到這兩張牌,我就幾乎拿得到勝利!^_^
至於能韁工人及能韁吞噬獸的進場效應,我回去翻了問題釋疑區一下。
間尺的說法,我是能接受。
但我又記得楊公曾說過,如果該牌張上面需要放指示物時,如果沒放,就直接視為沒放指示物。
而如果該牌張是生物,並為0/0生物的話,將會因為沒放指示物而進入墳場。
而在比賽時,身邊的人也沒說我做錯。
由於對手及我也沒叫裁判,所以就一直這樣GO下去。
這部份,是不是能請楊公解釋一下規則,以便釋疑!^_^
BY 孤鷹!
最後由 孤鷹 於 2004-04-05 3:27 pm 編輯,總共編輯了 2 次。
Re: 4/4 國代地區預賽之賽場報告
你們那場對局,我就坐在你們旁邊打同樣的牌…那位朋友我也認識…
看到他被抓好幾次沒放counter...就比較心浮氣躁吧!!
之前我們兩個也有共鳴對戰過…不過兩個認識…所以兩個都有忘了放…
不過後來我還是都有提醒他放,或是幫他放,反正認識就不用太計較…
但畢竟是比賽,我覺得還是照規定一點,你這樣做我倒覺得比較好,你
的語氣也蠻平和的,所以我覺得應該是還好…後來我和他聊時,他也提
到他在比賽前,應該先特訓一下放counter的…(前一天我練習放counter
練習到半夜四點…還常被我女友唸忘了放…@@|||)
講到這個我就要抱怨一下了,第五場對局的時候,我那時三勝一和,結果遇到
一位小朋友玩也是玩共鳴…第一次他忘了放counter的時候,我和他說…忘了
放要進墳場,他就說…喔…忘了!! 但也沒理我的話…後來我就算了,想說我也
提醒過了,應該下次他會認份點,接著他又接連數次忘了放…而我和他說進
墳場,他也一直很沒自覺的硬拗,這種玩家我真的很受不了,到最後我還幫他
放counter,想說他會有不會有最後一點人性,遵守規則,不過他還是堅持不
放墳場,後來和他打到一勝一負一和…事後我被我女友罵,因為她說我不應該
讓他拗的…因為不讓他拗的話,他早就輸了!!可能是我人太仁慈了,下次若有
同樣的機會的話,我想我只會提醒一次,接著就不給回了吧~~免得又遇到這
種玩家…
結果害我三勝二和,接著兩場都要勝…真是@#$#$%&%^@%*%
看到他被抓好幾次沒放counter...就比較心浮氣躁吧!!
之前我們兩個也有共鳴對戰過…不過兩個認識…所以兩個都有忘了放…
不過後來我還是都有提醒他放,或是幫他放,反正認識就不用太計較…
但畢竟是比賽,我覺得還是照規定一點,你這樣做我倒覺得比較好,你
的語氣也蠻平和的,所以我覺得應該是還好…後來我和他聊時,他也提
到他在比賽前,應該先特訓一下放counter的…(前一天我練習放counter
練習到半夜四點…還常被我女友唸忘了放…@@|||)
講到這個我就要抱怨一下了,第五場對局的時候,我那時三勝一和,結果遇到
一位小朋友玩也是玩共鳴…第一次他忘了放counter的時候,我和他說…忘了
放要進墳場,他就說…喔…忘了!! 但也沒理我的話…後來我就算了,想說我也
提醒過了,應該下次他會認份點,接著他又接連數次忘了放…而我和他說進
墳場,他也一直很沒自覺的硬拗,這種玩家我真的很受不了,到最後我還幫他
放counter,想說他會有不會有最後一點人性,遵守規則,不過他還是堅持不
放墳場,後來和他打到一勝一負一和…事後我被我女友罵,因為她說我不應該
讓他拗的…因為不讓他拗的話,他早就輸了!!可能是我人太仁慈了,下次若有
同樣的機會的話,我想我只會提醒一次,接著就不給回了吧~~免得又遇到這
種玩家…
結果害我三勝二和,接著兩場都要勝…真是@#$#$%&%^@%*%
Re: 4/4 國代地區預賽之賽場報告
我是在看過別人的賽場報告時,就有注意到這點。godwu 寫:你們那場對局,我就坐在你們旁邊打同樣的牌…那位朋友我也認識…
看到他被抓好幾次沒放counter...就比較心浮氣躁吧!!
之前我們兩個也有共鳴對戰過…不過兩個認識…所以兩個都有忘了放…
不過後來我還是都有提醒他 ...
所以在自己決定打共鳴吞噬獸套牌時,
就一直提醒自己別忘了放指示物。
而平常自己練習時,也是都會放。
至於比賽那天,我是想說捉一次應該就不會再犯了。
畢竟這是在比賽,而不是練習,應該有足夠的警覺心。
沒想到對手一而再、再而三的沒放指示物。
捉?不捉?我也是有點掙扎。
可是最後我還是捉了!
反正我第一次都捉了,也不差後面這幾次。
要做壞人就做到底吧!^^|||
畢竟,我以前也常常犯一些小錯誤。
這些小錯誤,如果沒被更正,自己的牌技也不會進步。
所以,我在玩任何紙牌遊戲時,都會特別叮嚀身邊的朋友。
有那些小錯誤或規則要小心。
不過,在這裡還是要致歉一下。
如果我的對手有看到這篇賽場報告,就原諒我這個壞人吧!^^|||
BY 孤鷹!
Re: 4/4 國代地區預賽之賽場報告
基本上指示物不管是強制或是不強制(YOU MAY)孤鷹 寫:至於能韁工人及能韁吞噬獸的進場效應,我回去翻了問題釋疑區一下。
間尺的說法,我是能接受。
但我又記得楊公曾說過,如果該牌張上面需要放指示物時,如果沒放,就直接視為沒放指示物。
而如果該牌張是生物,並為0/0生物的話,將會因為沒放指示物而進入墳場。
而在比賽時,身邊的人也沒說我做錯。
由於對手及我也沒叫裁判,所以就一直這樣GO下去。
這部份,是不是能請楊公解釋一下規則,以便釋疑!^_^ ...
當主動玩家宣告回合結束後
被動玩家就可以抓這個錯誤了
如果是GPT以下等級
主審可以衡量給予事後追認的補償動作
畢竟GPT以下的比賽是以娛樂為主
而不是競賽(就是殺意不那麼重)
無需為了指示物忘了放而影響比賽的心情
或是抓對方的小漏洞來贏取比賽的勝利
這樣就勝之不武失去比賽的用意
但是如果是PTQ或是GP以上的比賽
玩家必須對於這些小事有所警惕及注意
而不能說忘了或是其他理由來做事後追認
我問過楊公及今年香港GP主審MOUNTAN 黃的意見
二個給我的答案都一樣
「This is GP tournament !」
翻成白話就是
「這是GP大獎賽啊!」
來比賽是要競賽不是來玩的啊!
這不是說裁判執法有雙重標準
而是針對不同等級的比賽自然會有所謂的彈性
但這也是主審的主觀考量
僅提供參考
Re: 4/4 國代地區預賽之賽場報告
謝了!那這樣我就安心多了!^_^DCI LV2 寫:僅提供參考
畢竟國代地區預賽畢竟是國代賽的前哨戰。
殺意不可能不重的!^^|||
by 孤鷹!