[新擴充]紅白燒殺套牌

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keying
資深法師
文章: 297
註冊時間: 2004-04-05 11:54 am

[新擴充]紅白燒殺套牌

文章 keying »

不知道這副套牌有沒有需要修改之處呢?

五彩瑪柯 3
電震 4
猙獰熔岩術士 3
穿髓金針 3
岩漿飛射 4
Lightning Helix(燒3點補3點) 4
烈火斷層 2
熱切祈願 3
消除魔障 3
紅脈動 4
克薩之怒 4
硫磺旋風 3

山脈 12
血斑泥沼or繁茂丘陵 4
RAV紅白雙色地 4

SB:
烈火斷層 2
焰球 1
穿髓金針 1
(其餘待想)
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iceshadow
資深法師
文章: 435
註冊時間: 2005-09-02 9:57 pm

文章 iceshadow »

覺得這付的性質似乎不用mox....
圖檔

這圈子就夠小了怎麼腦袋有洞的人一堆呢?
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zzz
初級法師
文章: 160
註冊時間: 2004-07-25 3:25 am

文章 zzz »

放急迫祭禮比較實際點

威脅恫嚇 2R
Sorcery
神譴
除非任意玩家讓威脅恫嚇對他造成5點傷害,否則目標玩家抽三張牌。

燒牌威力稍嫌不足

想快點燒可以加這張
嘎嘎嘎
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ALIVE
法師學徒
文章: 21
註冊時間: 2004-07-20 10:52 pm

文章 ALIVE »

在這副的硫磺旋風和Lightning Helix相互衝到吧

這副放陷阱橋應該是不錯的選擇唷^^
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zzz
初級法師
文章: 160
註冊時間: 2004-07-25 3:25 am

文章 zzz »

這副只是想測測拉尼卡的牌吧@@

擴充這樣燒還蠻慢的說
嘎嘎嘎
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keying
資深法師
文章: 297
註冊時間: 2004-04-05 11:54 am

文章 keying »

很多地方還需要再調整啦

硫磺旋風這張牌的價值,在於持續傷害跟防止加血
不過一回合燒2點似乎有點慢

Lightning Helix的確是跟硫磺旋風衝到,但仍有其價值(畢竟是張2cc燒3點的牌)
況且混白最主要也是為了對結界的解

威脅恫嚇感覺似乎不錯用

不知道該不該放熔岩擊跟碳化?(熔岩擊1cc燒3點只能燒玩家,碳化燒3點防重生但要3cc)
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Slobad
初級法師
文章: 239
註冊時間: 2004-05-05 2:46 pm

文章 Slobad »

再備牌還沒想之前,應該不用放紅願
熔岩擊再有猙獰熔岩術士的情形下
絕對可以是一輪首選
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keying
資深法師
文章: 297
註冊時間: 2004-04-05 11:54 am

文章 keying »

套牌大致完成了,接下來應該只需要作微調了

熔岩擊 4
電震 4
猙獰熔岩術士 4
穿髓金針 2
岩漿飛射 4
Lightning Helix(燒3點補3點) 4
烈火斷層 3
熱切祈願 2 <---這個似乎可以去掉
消除魔障 3
紅脈動 4
克薩之怒 3
威脅恫嚇 3

山脈 12
血斑泥沼or繁茂丘陵 4
RAV紅白雙色地 4

SB:
烈火斷層 1
穿髓金針 2
克薩之怒 1
毀棄迴響 3
硫磺旋風 3
光榮的代價 3
陷阱橋 2
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Slobad
初級法師
文章: 239
註冊時間: 2004-05-05 2:46 pm

文章 Slobad »

純燒的話.要考慮的就是:如何燒得最有效率?如何存活?

最有效率的燒,當然是過時的閃電擊..
再來就是碎片衝擊..(2cc damage5)
擺碎衝的話,建議擺滿瑪珂
擺滿瑪珂的話,又建議擺滿斯立茲@@
一切都有著因果循環阿~
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twn_domn
傳奇旅法師
文章: 1704
註冊時間: 2004-04-01 11:04 am

文章 twn_domn »

消除魔障不一定要正編吧!

克薩之怒是不可能用kicker的。如果沒kicker,我看不出它有什麼好用的。

在無法製造手牌優勢的情況下,這個套牌遇上反紅生物或是苦修士只能把起手七張燒牌用來燒對手,然後禱告不要被那隻生物幹掉。挖墳不管是挖愛若瑪或是幽魅尼索巴都很痛苦吧?
我不玩了~~
誰是強攻
魔風機率
mtgbb.com/forum/viewtopic.php?f=5&t=2553 手牌優勢與節奏導讀
mtgbb.com/forum/viewtopic.php?f=5&t=6417 玩牌趨勢﹝metagame﹞的前十個錯誤
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keying
資深法師
文章: 297
註冊時間: 2004-04-05 11:54 am

文章 keying »

twn_domn 寫:消除魔障不一定要正編吧!

克薩之怒是不可能用kicker的。如果沒kicker,我看不出它有什麼好用的。

在無法製造手牌優勢的情況下,這個套牌遇上反紅生物或是苦修士只能把起手七張燒牌用來燒對手,然後禱告不要被那隻生物幹掉。挖墳不管是挖愛若瑪或是幽魅尼索巴都很痛苦吧?
消除魔障可以用密設爆裂物代替,不過也不能太依賴它,畢竟有被金針封的風險。消除魔障仍然有擺SB的必要性
這套牌最怕的就是電焰柱跟反紅保護環(應該沒人放象牙面具吧?)

巨魔苦修士對這套牌的確是頭痛,只能用金針封住巨魔苦修士的重生能力,再用烈火斷層燒了
烈焰掃射或許是不錯的替代方案?

克薩之怒是拿來對付有反擊能力套牌用的。尤其因為是瞬間,可以穿過等時吟頌的防禦,至少有放SB的價值。不過在反擊控制式微的現在,正編的必要性的確值得討論,或許可以用血手眾焰波代替

碎片衝擊暫時不考慮,畢竟套牌中神器不是很多,真要放的話,那MOX跟金針就必須滿編。不過2點燒5點真的很誘人就是了

挖墳的話的確讓人頭痛,就看誰能早一步將對手的生命降到0吧?不然就只能靠陷阱橋對付了
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iceshadow
資深法師
文章: 435
註冊時間: 2005-09-02 9:57 pm

文章 iceshadow »

要防康??

用啥克怒啊= =

母聖樹那麼好用....
你的燒通通都出得去~~
碎衝真的很強我會建議加四張下去 mox和斯立茲也加滿下去打
另外拿四張山脈換成大熔爐,那麼神器就夠了
另~你如果沒有辦法阻檔生物的攻勢的話...
幽魅尼索巴會打到你想掀桌的= =a
你跟本不可能會比他還快,他打又補血...
打到反紅保護的生物或是古修士亦是....
如果遇到那些頭痛的情形時...正編幾乎完蛋,只想靠sb....那麼deck的強度就該再好好的想想了....
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keying
資深法師
文章: 297
註冊時間: 2004-04-05 11:54 am

文章 keying »

iceshadow 寫:另~你如果沒有辦法阻檔生物的攻勢的話...
幽魅尼索巴會打到你想掀桌的= =a
你跟本不可能會比他還快,他打又補血...
打到反紅保護的生物或是古修士亦是....
如果遇到那些頭痛的情形時...正編幾乎完蛋,只想靠sb....那麼deck的強度就該再好好的想想了......
這副套牌對上挖墳的確是很不利,若不能在對方挖墳之前將對方的血降到5以下,大概就要靠陷阱橋或馴服魔石了。但是,挖墳在新擴充中的速度跟穩定度都大不如前,與其想說要如何去對付挖墳,不如去想如何對付ROCK

苦修士的確很麻煩,看來烈焰掃射真的有正編的必要性了
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zzz
初級法師
文章: 160
註冊時間: 2004-07-25 3:25 am

文章 zzz »

在下覺得

乾脆主題著重在快速燒好了

神譴一堆好燒牌

別管生物了

燒死玩家就贏了
嘎嘎嘎
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無尾熊
旅法師
文章: 662
註冊時間: 2004-02-16 5:27 pm

Re: [新擴充]紅白燒殺套牌

文章 無尾熊 »

keying 寫:不知道這副套牌有沒有需要修改之處呢?

五彩瑪柯 3
電震 4
猙獰熔岩術士 3
穿髓金針 3
岩漿飛射 4
Lightning Helix(燒3點補3點) 4
烈火斷層 2
熱切祈願 3
消除魔障 3
紅脈動 4
克薩之怒 4
硫磺旋風 3...
五彩瑪柯 3
私立思 4
猙獰熔岩術士 4
冰霜精 3 or 古律神 3
火燄貓 3
穿髓金針 3
岩漿飛射 4
Lightning Helix(燒3點補3點) 4
碎片衝擊 4
燒一點 可犧牲山脈flashback 4


大熔爐 4
山脈 6
光娥地 2
繁茂丘陵 4
紅白痛地 4
RAV紅白雙色地 4

改這樣ㄅ...
誰不會犯錯 要懂得原諒他人 他人才會原諒自己
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