[環境]黑綠精靈

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zzz
初級法師
文章: 160
註冊時間: 2004-07-25 3:25 am

文章 zzz »

御幣反而會拖慢

不好用

用蛇人衝魔力比較實在
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小紅
傳奇旅法師
文章: 2038
註冊時間: 2004-02-05 7:47 pm

文章 小紅 »

zzz 寫:御幣反而會拖慢

不好用

用蛇人衝魔力比較實在
蛇…蛇人?@_@
呃…是很實在沒錯
可是我這副是以黑綠精靈為主的哩…=_+這樣會不會太偏離主題了呀?#_#…
"小東西造成大損害"
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zzz
初級法師
文章: 160
註冊時間: 2004-07-25 3:25 am

文章 zzz »

不會阿

是要叫大仔出來吧

小弟之前也是想用純精靈打

不過混了蛇人感覺穩多了
嘎嘎嘎
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flamezax
法師學徒
文章: 79
註冊時間: 2004-02-08 4:58 pm

Re: [環境]黑綠精靈

文章 flamezax »

總數60張 地牌沒放天戶 因為有長老~這是我之前打的~供你參考一下
我個人是比較偏好掃場之後叫大仔 所以前期還是加速 很顯然的此deck是以麒麟為主題
然後搭配一些精靈跟古咒 其實以環境來說英雄殞落放到四張是不為過啦~不過因為它不是古咒 所以少放了一張 可以放一張在side board 另外黑群列也是因為此原因放到三張 另怨靈復仇配上悲井未練跟黑龍到是後期不錯的combo 供你參考~~

生物(17):

花神…G…4
櫻宗長老...G...4
獄境麒麟…BB2…3
北木樹靈…GGG2…2
始難影麻呂…BB3…1
玄龍黑璋…BB4…3

咒語(21):

師範占卜陀螺…1…3
怨靈復仇...B1...2
英雄殞落…B1…3
磨耗…GG…2
木靈展勢…G2…4
顱內箤取…B3…2
駭人邪笑…BB2…2
作嘔群列…BBX…3

地(22):

悲井未練…2
死藏…1
翁神社…1
沼澤…8
樹林…10
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zzz
初級法師
文章: 160
註冊時間: 2004-07-25 3:25 am

文章 zzz »

恩恩

在下的主元件也差不多

不過陀螺換成危急時刻了

本來是編4隻黑龍後來改成黑龍2墨目2

花神不用這麼多吧 小弟最多放2隻就夠用了

顱內箤取很吸引人旦怕卡到自己所以不敢放

小弟有加了貪慾吞噬還有時令節貴

時令節貴+切苦操影+貪慾吞噬=吸18滴血

會依照情況不同改變 小弟覺得這組合技還蠻好玩的XD
嘎嘎嘎
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孤鷹
旅法師
文章: 619
註冊時間: 2004-02-15 11:54 am

文章 孤鷹 »

感覺上和三色或四色禮物滿相同的。
只是未送出的禮物換成了危急時刻,以及生物的配置不同而已。

要不要直接換成禮物控制呢? :twisted:

BY 孤鷹!
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zzz
初級法師
文章: 160
註冊時間: 2004-07-25 3:25 am

文章 zzz »

有考慮過
只是套牌主題是黑綠大仔
變成控制型整個主題就改變了XD
其實只是想用節貴的怨念而已(笑)
其實還蠻好玩的XD

小弟會試試看的^^/
嘎嘎嘎
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darkheart
法師學徒
文章: 58
註冊時間: 2005-03-30 10:28 pm

文章 darkheart »

這是之前曾在板上波過我的黑綠控QQ有稍微經過測試改了一下...

木靈展勢 *4
心靈矛 *3

英雄殞落 *3
撕裂肉身 *2
駭人邪笑 *3
作嘔群列 *3
未送出的禮物 *3
失魂復生 *1
怨靈復仇 *1

花神 *2
櫻宗長老 *4
始難影麻呂 *3
獄境麒麟 *2
玄龍黑瘴 *2

師範占卜陀螺 *2

悲井未練 *1
海中天地御心 *1
天戶冰橋 *3
死葬 *1
翁神社 *1
海島 *1
水面院 *1
沼澤 *8
樹林 *6

SB想耍邪念轉型打黑綠大仔A__A
從控制變打半快攻 應該很特別XD

希望竊賊 *3
囚魔幽孤羅 *3
落葉大師道三 *2 (還是得防一下...)
北樹木靈 *2
邪鬼僕役墨目 *2
磨耗 *3

不知道有沒有出奇不意的效果...如果沒有..還是打正常的SB好嚕QQ
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zzz
初級法師
文章: 160
註冊時間: 2004-07-25 3:25 am

文章 zzz »

這是小弟的黑綠精靈^^
續戰力不足OTL
地:21

樹林 14
沼澤 6
死藏 1

生物:16

纏根神 G 2
花神 G 2
櫻宗長老 1G 4
始難影麻呂 3BB 1
北木樹靈 2GGG 2
玄龍黑璋 4BB 3
邪鬼僕役墨目 4BB 1
時令節貴 5GGG 1

咒語:23

木靈展勢 2G 3
危急時刻 1G 3
英雄殞落 1B 3
切苦之影 BB 3
怨靈復仇 1B 3
驚擾墓地 XB 1
貪慾吞噬 2BB 2
撕裂肉身 2B 3
破滅抉擇 5B 2
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Slobad
初級法師
文章: 239
註冊時間: 2004-05-05 2:46 pm

Re: [環境]黑綠精靈

文章 Slobad »

黑綠精靈(61張) =>(60)

生物(13):

花神…G…4 =>1
希望竊賊…B2…4 =>櫻宗長老G1...4
獄境麒麟…BB2…2 =>1
北木樹靈…GGG2…2
始難影麻呂…BB3…1 =>2
顛倒黑白的逝斬…BB3…1 =>0
碧龍珠眼…GGG3…1 =>鏡x梅洛古...U4...1
玄龍黑璋…BB4…2

咒語(25):

師範占卜陀螺…1…3
失魂復生…B1…2
英雄殞落…B1…4 =>horobi's whisper...B1...1
磨耗…GG…3
木靈展勢…G2…4
顱內箤取…B3…1 =>3
駭人邪笑…BB2…1 =>2
作嘔群列…BBX…4
=>gift ungiven 3
地(22):

天戶冰橋…4
悲井未練…1
死藏…1
翁神社…1
沼澤…7 =>6
樹林…8
=>海島1


一般型比較會這樣組吧
你原來的要改的話,不如改成小黑精靈快攻,不須要綠了~
因為你的原型比較像小快沾一點邊.大黑綠沾一點邊,這樣很危險...

有個重要的觀念(不是我提的):
綠色快速拓展mana,其實就是虧手牌虧料,試想拿掉櫻宗長老.木靈勢展.陀螺,你可以多放1x張招式或生物,對中小型生物deck(4cc以下),威力不輸拓展mana~
請大家可以多思考...
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孤鷹
旅法師
文章: 619
註冊時間: 2004-02-15 11:54 am

Re: [環境]黑綠精靈

文章 孤鷹 »

Slobad 寫:痟ㄙ?:
綠色快速拓展mana,其實就是虧手牌虧料,試想拿掉櫻宗長老.木靈勢展.陀螺,你可以多放1x張招式或生物,對中小型生物deck(4cc以下),威力不輸拓展mana~
請大家可以多思考...
換言之,一旦使用了櫻宗長老,木靈展勢,陀螺等。
你的套牌就需要有殺招、絕招或夠份量的生物。

殺招是為了以便在自己MANA展開後,可以一次清除對手場面上的生物。

絕招是為了充份利用MANA。

夠份量的生物是用來早點打死對手。

BY 孤鷹!
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孤鷹
旅法師
文章: 619
註冊時間: 2004-02-15 11:54 am

Re: [環境]黑綠精靈

文章 孤鷹 »

真的感覺和禮物控制很像!

這是我目前在MWS打的禮物控制!

花神*1
櫻宗長老*4
獄境麒麟*1
始難影麻呂*1
梅洛古*1
墨目*2
玄龍黑瘴*2
12

師範占卜陀螺*3
虛相迷霧*1
失魂復生*1
驚擾墓地*1
磨耗*1
木靈展勢*4
未送出的禮物*4
顱內箤取*2
作噁群列*3
崩老卑之細語*1
駭人邪笑*3
24

天戶冰橋*4
平原*1
海島*1
樹林*9
沼澤*6
翁神社*1
死藏*1
悲井未練*1

備牌:
盜墓鼠人*4
蒼龍京河*1
夜幕明神*1
北樹木靈*3
磨耗*1
顱內箤取*1
英雄隕落*3

看起來是不是感覺非常的相似?

BY 孤鷹!
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Luting
旅法師
文章: 941
註冊時間: 2004-03-02 11:39 pm

Re: [環境]黑綠精靈

文章 Luting »

孤鷹 寫:真的感覺和禮物控制很像!

這是我目前在MWS打的禮物控制!

花神*1
櫻宗長老*4
獄境麒麟*1
始難影麻呂*1
梅洛古*1
墨目*2
玄龍黑瘴*2
12

師範占卜陀螺*3
虛相迷霧*1
失魂復生*1
驚擾墓地*1
磨耗*...
光是只單純黑/綠就差很多了

(踢飛~)
時間就是金錢(Time = Money) 知識就是力量(Knowledge = Power)
而有這麼一條物理定律: Power = Work / Time

用以上這兩個式子代入,可以得到 Knowledge = Work / Money
移項之後就成為 Money = Work / Konwledge

而當 Knowledge = 0 的時候 Money 就會等於無限
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孤鷹
旅法師
文章: 619
註冊時間: 2004-02-15 11:54 am

Re: [環境]黑綠精靈

文章 孤鷹 »

Luting 寫:
光是只單純黑/綠就差很多了

(踢飛~)
我前面有說到下列事項啦!@@

感覺上和三色或四色禮物滿相同的。
只是未送出的禮物換成了危急時刻,以及生物的配置不同而已。

要不要直接換成禮物控制呢?

BY 孤鷹!
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Luting
旅法師
文章: 941
註冊時間: 2004-03-02 11:39 pm

Re: [環境]黑綠精靈

文章 Luting »

孤鷹 寫:
我前面有說到下列事項啦!@@

感覺上和三色或四色禮物滿相同的。
只是未送出的禮物換成了危急時刻,以及生物的配置不同而已。

要不要直接換成禮物控制呢?

BY 孤鷹!
那就不要廢話了 這套跟本和禮物控操作型態不一樣

難道你會把T2的黑/綠控認為和三色禮物控一樣嘛???
時間就是金錢(Time = Money) 知識就是力量(Knowledge = Power)
而有這麼一條物理定律: Power = Work / Time

用以上這兩個式子代入,可以得到 Knowledge = Work / Money
移項之後就成為 Money = Work / Konwledge

而當 Knowledge = 0 的時候 Money 就會等於無限
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