Sensei's Divining Top 或 夜空細語...都可以考慮artcoreyboy 寫:Luting大大 原來是反說= = 小弟太冷~~
話說 大大所說 沒手牌優勢 怎半 怎改呢~~~
[標準]最近絕得 迫害 十分的有趣= =想組一副牌!!!
版面規則
1.不准發表罵人的字眼(強烈負面批評的人必刪文)
2.儘量不打不美觀的注音文
3.有看不懂或不認識的牌請利用查牌網站
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5.有像 twn_domn這種介紹某種賽制或deck的都會置頂
6.請多用主題分類([標準],[擴充],[古典],[問題],[FUN],[其他],[公告],[討論])未使用者請盡快補上
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- georgehoug
- 旅法師
- 文章: 647
- 註冊時間: 2004-02-06 1:26 pm
其實你搞錯方向了...理卡路德 寫:>原來Bop不能產黑
>找地長老不能找沼澤...
>這標準沒多色地...
>恩恩恩....這兩點BB果然問題太大了...
對阿..想拼三回迫害
最好每場起手都有鳥跟找地老頭..都有多色地先下
有如此手順那冠軍...
因為今天只要有找地長老(1G)或Bop 兩者其一在前兩回出現都能有很大機會在第三回合湊到4Mana
而你要在此三回內都沒抽到沼澤 的機會 有點偏低 更何況不包括你放了3~4張多色地...
說真的這機會有點機率的概念的腦袋都應該看的出來這機會很高的機率能達成
老實說真的不順都地方說你因為抽不到迫害而無法三回迫害的機率還比你所說的要
"最好每場起手都有鳥跟找地老頭(是找地長老啦 XDD)..都有多色地先下"
要高很多....
至於如此手順還不能冠軍的理由當然不用我說你該明白了~
時間就是金錢(Time = Money) 知識就是力量(Knowledge = Power)
而有這麼一條物理定律: Power = Work / Time
用以上這兩個式子代入,可以得到 Knowledge = Work / Money
移項之後就成為 Money = Work / Konwledge
而當 Knowledge = 0 的時候 Money 就會等於無限
而有這麼一條物理定律: Power = Work / Time
用以上這兩個式子代入,可以得到 Knowledge = Work / Money
移項之後就成為 Money = Work / Konwledge
而當 Knowledge = 0 的時候 Money 就會等於無限
恩 是沒人當主題 或許吧(笑)理卡路德 寫: 照MTG的歷史
好用又穩定的主題一定一堆人搶著玩..
因為大家都不敢"冒險"..so..賽場DECK沒幾種..
而以迫害為主題的現在沒啥人在玩(我說賽場用)..
原因不用多說(9版我猜是不會出了)
不過把迫害當SB的比賽型Deck並不在少數
阿對了
"顱內萃取"也算是一等一的使用率高 的超級強牌
問題是好像也沒看過幾套Deck是以"顱內萃取"做為主題的Deck
原因我不知道 可以告訴我嗎??
PS:我不是來吵架的..我只是想知到目前T2有那套以"顱內萃取"做為主題Deck的 想知道一下~~
時間就是金錢(Time = Money) 知識就是力量(Knowledge = Power)
而有這麼一條物理定律: Power = Work / Time
用以上這兩個式子代入,可以得到 Knowledge = Work / Money
移項之後就成為 Money = Work / Konwledge
而當 Knowledge = 0 的時候 Money 就會等於無限
而有這麼一條物理定律: Power = Work / Time
用以上這兩個式子代入,可以得到 Knowledge = Work / Money
移項之後就成為 Money = Work / Konwledge
而當 Knowledge = 0 的時候 Money 就會等於無限
- artcoreyboy
- 法師學徒
- 文章: 45
- 註冊時間: 2004-10-09 11:00 pm
Re: [標準]最近絕得 迫害 十分的有趣= =想組一副牌..FUN
....恩 那要怎調生物呢 至於手牌部份 放3陀螺好了..^^
