他強得過分是在限制賽 構築不至於強大到那種地步阿 他是傳奇武具 大家都愛放的話 下第2張就拆掉了阿聾子聽啞巴說瞎子看到鬼 寫:梅澤的十手 2
Legendary Artifact ─ Equipment
神河叛將譜
每當裝備此武具的生物造成戰鬥傷害時,在梅澤的十手上放置兩個充電指示物。
從梅澤的十手上移去一個充電指示物:選擇一項~佩帶此武具的生物得+2/+...
[討論]判將錄的一些新卡大家感覺如何??? ^^?
版面規則
1.不准發表罵人的字眼(強烈負面批評的人必刪文)
2.儘量不打不美觀的注音文
3.有看不懂或不認識的牌請利用查牌網站
4.發文字數至少20中文字(對應英文40字元)。
5.有像 twn_domn這種介紹某種賽制或deck的都會置頂
6.請多用主題分類([標準],[擴充],[古典],[問題],[FUN],[其他],[公告],[討論])未使用者請盡快補上
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- 北冥靈鷲 • 虛竹大師
- 旅法師
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- angledevil
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- darkavatar
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站再設計者的立場來想 為什麼他不是打到玩家才放counter呢 為了加入那麼吸引人的設計和費用Reenter 寫:這我知道
但是今天你的deck就不是擺他的呢?
比別人晚兩圈出來呢?
難道比運輸就要輸4~6點血?
不管他是不是傳奇武具
我覺得一個東西只要一出來對手就很尷尬
那就是有一點問題
環境的紅色要拆它只有爐火神...
他定了傳奇了這個超類別 似乎在神河這個傳奇那麼多的環境下被麻痺了 傳奇這個類別大部分是要有特殊的設計且吸引人的地方 在新的傳奇規則定下後 有更大的彈性去設計傳奇 因為賽場裡很多玩家有放同一個傳奇的話 不像以前先搶先瀛 後下的還有機會 你舉的那些在環境內就被禁的排 你想想看 多加了一個傳奇超類別(套用新傳奇規則) 會再deck裡達到預期的影響力嗎?? 大家都放 不代表他是一張有問題的排 ~~
想太多...從備忘夾的例子是Reenter 寫:很難解釋
我的感覺是
如果對手上十手,你沒有
那種感覺就很討厭,生物套排都會放
一初就種不好贏的感覺
雖然沒有備忘夾強,可是感覺很像
這樣大家都要有白綠兩色,不然就是個沒法清除
感覺被禁的可能是一半...
"不管啥Deck 都會針對備忘夾放解"
時間就是金錢(Time = Money) 知識就是力量(Knowledge = Power)
而有這麼一條物理定律: Power = Work / Time
用以上這兩個式子代入,可以得到 Knowledge = Work / Money
移項之後就成為 Money = Work / Konwledge
而當 Knowledge = 0 的時候 Money 就會等於無限
而有這麼一條物理定律: Power = Work / Time
用以上這兩個式子代入,可以得到 Knowledge = Work / Money
移項之後就成為 Money = Work / Konwledge
而當 Knowledge = 0 的時候 Money 就會等於無限
我試著把熾寒劍 天冥劍和十手 比一下
熾寒劍 3
Artifact ─ Equipment
玄鐵
佩帶此武具的生物得+2/+2並具有反紅保護與反藍保護異能。
每當佩帶此武具的生物對任一玩家造成戰鬥傷害時,熾寒劍對目標生物或玩家造成2點傷害,且你抽一張牌。
佩帶{二}
天冥劍 3
Artifact ─ Equipment
玄鐵
佩帶此武具的生物得+2/+2並具有反白保護與反黑保護異能。
每當佩帶此武具的生物對任一玩家造成戰鬥傷害時,你獲得3點生命,且你可以將至多一張目標生物牌從你的墳墓場移回你手上。
佩帶{二}
梅澤的十手 2
Legendary Artifact ─ Equipment
神河叛將譜
每當裝備此武具的生物造成戰鬥傷害時,在梅澤的十手上放置兩個充電指示物。
從梅澤的十手上移去一個充電指示物:選擇一項~佩帶此武具的生物得+2/+2直到回合結束;或目標生物得-1/-1直到回合結束;或你獲得2點生命。
佩帶{二}
有很多地方 看起來 像是兩把劍的合體
十手跟其他差別的有3樣
招換點數少一
效果是啟動式異能
沒有反色(算缺點 生物易死)
當中 效果是啟動式異能 這點是差最多的 多出了很多的戰術運用空間
放在飛行小白 很猛的
光用第一各異能 就打暴對手了
如果一直打中 相當於除了第一次打外 其他時候都算是各+4/+4的武具
更別說第二各異能了
所以 我覺得 這張比上兩張劍強 爆發力也夠 至於會不會禁 阿災啦
熾寒劍 3
Artifact ─ Equipment
玄鐵
佩帶此武具的生物得+2/+2並具有反紅保護與反藍保護異能。
每當佩帶此武具的生物對任一玩家造成戰鬥傷害時,熾寒劍對目標生物或玩家造成2點傷害,且你抽一張牌。
佩帶{二}
天冥劍 3
Artifact ─ Equipment
玄鐵
佩帶此武具的生物得+2/+2並具有反白保護與反黑保護異能。
每當佩帶此武具的生物對任一玩家造成戰鬥傷害時,你獲得3點生命,且你可以將至多一張目標生物牌從你的墳墓場移回你手上。
佩帶{二}
梅澤的十手 2
Legendary Artifact ─ Equipment
神河叛將譜
每當裝備此武具的生物造成戰鬥傷害時,在梅澤的十手上放置兩個充電指示物。
從梅澤的十手上移去一個充電指示物:選擇一項~佩帶此武具的生物得+2/+2直到回合結束;或目標生物得-1/-1直到回合結束;或你獲得2點生命。
佩帶{二}
有很多地方 看起來 像是兩把劍的合體
十手跟其他差別的有3樣
招換點數少一
效果是啟動式異能
沒有反色(算缺點 生物易死)
當中 效果是啟動式異能 這點是差最多的 多出了很多的戰術運用空間
放在飛行小白 很猛的
光用第一各異能 就打暴對手了
如果一直打中 相當於除了第一次打外 其他時候都算是各+4/+4的武具
更別說第二各異能了
所以 我覺得 這張比上兩張劍強 爆發力也夠 至於會不會禁 阿災啦