這魔鬼讓人想起前陣子的瑪爾都綠,當對手選擇扣三點磨掉
姆拉撒的脈動時,那我就用
暗棲鬼怪免費施放脈動。當對手願意付五點血磨
暗棲鬼怪時,我又用
姆拉撒的脈動拿回暗棲…
而且不只是這兩張,
家園衛護人跟
寇安甘的指命也有類似的效果。尤其是衛護人,他可以撿解牌也可以撿雅琳柯德,最後還能把老夥伴
亡霧迅猛龍弄回場。所以當縱惡魔鬼展示出迅猛龍時,到底是要磨還是給他抽呢?
能墳場利用,讓它不致淪為對手有利的敬罰酒牌。只要怎麼選都是虧,對手就一定要把縱惡魔鬼給解掉。
雖然3/2很容易被處理,但如果放了四張的
姆拉撒的脈動或
家園衛護人時,自然比較不太怕惡魔被解。
此外,縱惡魔鬼本身的身材能力也不差,如果放在去除很多的套牌,他不但能幫助抽到更多的去除,這些去除也能減少阻擋者。然後對手在搶血的壓力下,就不一定能分兩隻生物來阻擋它。而且在雅琳柯德的+1後,它就是5/4威攝的強攻生物,這也夠打了。
反正我的意思就是說,它不只是個抽牌機,它本身也是個能打的生物。至少在最後一擊時它可以參與戰鬥,而這通常是狼人旅法開+1時。(全體+1/+1踐踏)
除了墳場利用,縱惡魔鬼也很需要加速生物。就算墳場什麼都沒有,
暗棲鬼怪光是五點血的代價,基本上就沒人敢付。所以用加速生物,讓套牌曲線維持在四費左右應該會不錯。反正當你有手牌優勢時,就會很希望有充足的法力。

這個字我真的不會打..
目前看來沒有
艾維欣朝聖客已是定局,但毒帽客勉強可以用來搭配縱惡魔鬼的主題。
首先他讓套牌有機會混黑放
寇安甘的指命,組成勇德色組。
此外,惡魔的堆墳效果也讓毒帽客有機會"躁狂",地一定會被磨掉,剩下就是比較大宗的生物、瞬間跟巫術。而且紅綠底也會有雅琳柯德這旅法,甚至也可以放一些
妮莎的誓約湊結界,所以理論上是有機會湊齊的,但這也不是特別重要,就不過是mana頭而已...
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回到縱惡魔鬼來看:
地牌打不到血,其實也不算悽慘(除非卡地..)
至少在後期,就不用抽到沒用的地牌了,反正這些地有沒抽上手都沒差,放在墳場還有機會配躁狂!
除了卡地怕拿不到地外,拿不到低點數的解牌才是讓人擔心的地方。
要磨大點數的牌,對手自然要付出代價,但對於二三費的咒語,就容易決定多了,反正給對手決定一直都不是什麼好事。
像是對手場上有
劫特叛徒卡力塔並準備開始吃殭屍打人時,用幾點血換掉你的
炙烤或
精巧火術那絕對是賺的,他損失的血量也可以再打回來。
所以可能抽不到解牌,會是它最不穩定的地方,畢竟強攻非常需要去除開路,或是解掉對手的撐場生物。(卡力塔、
什一稅大天使)
當然可說這只是機率的問題,解牌可能在第二張,這樣反而抽到也是可能的。
但只要有縱惡魔鬼,你的關鍵低費咒語(解牌、護衛人)就有一定機率會被磨掉,原本設想好的護衛人跟脈動撿回手,可能也未必會如願。
要解決這些問題,最好的方法就是打快點,讓對手不敢隨便的付血。
不過如果組的太像小紅,那縱惡魔鬼不但只能打個兩點左右的傷害,而且常常會害你被對手封鎖優質的牌。所以套牌曲線的拿捏就很困難了,基本上我覺得紅綠強攻會比較適合它。
金葉師*2
毒帽客*4
縱惡魔鬼*4
亡霧迅猛龍*4
家園衛護人*4
破霆龍侯*4
暗棲鬼怪*4
炙烤*1
安塔卡的指命*4
精巧火術*3
雅琳柯德*3
23地
亮地地*4
燼火林地*4
樹林*8
山脈*7
這是我隨意組出來的紅綠強攻
破霆龍侯跟燒牌的搶血,讓對手不敢隨意的封鎖牌。而且
安塔卡的指命也能防止魔鬼最討厭的補血手段,畢竟當對手牌沒血量壓力時,魔鬼的威力就大減,而且現在黑白又挺強勢。
另外,雖然燒牌只有八張,但因為縱惡魔鬼"填墳"的能力,所以應該也是足夠
暗棲鬼怪所需的墳場牌。
至於雅琳柯德在紅綠強攻也很用,她的+1能讓毒帽客等法力生物,逼對手拿生物去交換,而且配上
暗棲鬼怪更是讓它超越了有敏捷的
嵐息巨龍,最後還有有緊戒的死觸迅猛龍以及更難擋的衛護人,都讓她成為一個很強的補助旅法。
而狼人型態的
火山錘,也很適合用燒牌終結的紅綠。所以可以說她是紅綠必放的旅法。(應該啦)
雖然縱惡魔鬼的運氣成分還是太重(有點像爐石的牌..),但它確實能提供手牌優勢!
而且它不像黑暗親信那樣不敢兩隻在場(怕痛死),兩隻魔鬼在場的手牌優勢只會讓對手更頭痛...