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笨丸子
2012-05-05 12:40 am
版面: 問題釋疑區
主題: [問題]魂繫
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Re: [問題]魂繫

可以啊 不過你的命題有問題

老婆都分手了 新交往的怎麼可以稱她小三呢??
笨丸子
2012-01-26 10:51 pm
版面: 套牌討論區
主題: [討論]DKA雜談
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Re: [討論]DKA雜談

殘暴漸增有一個很自然的理想目標就是迅咒法師

先2GG正常用一次
然後1U + 2GG
各位觀眾,12/11的法師
笨丸子
2012-01-26 10:50 pm
版面: 套牌討論區
主題: [討論]DKA雜談
回覆: 34
觀看: 3088

Re: [討論]DKA雜談

秘耳不能無限打,但本身是個傷害源
窪巴斯牧師可以無限,但本身沒有威脅性

以組牌來說秘耳比較好,比較容易控場
笨丸子
2012-01-25 11:11 pm
版面: 組合技專區
主題: [小品]應該只有EDH有用,但非常屌
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Re: [小品]應該只有EDH有用,但非常屌

107.1b Most of the time, the _Magic_ game uses only positive numbers and zero. 大多時候,MAGIC不使用負數。 You can't choose a negative number, deal negative damage, gain negative life, and so on. 你不能在選擇一個數字時選擇負數,或造成負數傷害,或獲得負數生命,等等。 However, it's possible for a game value, such as a creature's power, to be less...
笨丸子
2012-01-25 11:09 pm
版面: 組合技專區
主題: [小品]應該只有EDH有用,但非常屌
回覆: 8
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Re: [小品]應該只有EDH有用,但非常屌

「計算上」負數就是負數,會按照正常的數學來計算
但如果「計算結果」產生負數,又不可能真的執行負數的時候,才會視為0
例如:
加負數魔法力——不可能,改為不加魔法力
獲得負數生命——不可能,改為不獲得生命
造成負數傷害——不可能,改為不造成傷害
抽負數張牌——不可能,改為不抽牌

但是+X/+X這種效應是可能的,就只是把增加改成減少而已
這剛好不在「視為0」的條件之中,所以是可行的

至於為什麼獲得負數生命不能自動改為失去生命??
我也不知道,但規則中就是有明定不能獲得負數生命,但可以讓+X/+X變成-12/-12。
笨丸子
2012-01-21 5:14 am
版面: 組合技專區
主題: [小品]應該只有EDH有用,但非常屌
回覆: 8
觀看: 1834

[小品]應該只有EDH有用,但非常屌

圖檔

把它貼在這東西身上

圖檔

好,從頭來看一遍
歐瑞克劍衛 1W
生物~人類/士兵
-12/1
{橫置}:目標生物得-12/-12直到回合結束。

不要懷疑,這真的有用。
笨丸子
2012-01-21 5:13 am
版面: 組合技專區
主題: [小品]應該只有EDH
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[小品]應該只有EDH

應該
笨丸子
2011-12-06 7:59 pm
版面: 問題釋疑區
主題: [問題]關於Animate Dead的解釋~?
回覆: 12
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Re: [問題]關於Animate Dead的解釋~?

簡單說入土的好處
1. 不用等待到你抽到大生物,可以直接從牌庫裡找出來
2. 不用擔心抽到哪種大生物,只要有放一張就找得出來
3. 不用擔心怎麼棄掉大生物,找出來後順手就丟進去了

這三點都是挖墳套牌的痛處 (沒抽到大生物,抽到了卻不適合現在場面,抽到了卻丟不進去墳場)
套牌中一定要放大量的抽濾牌咒語或是提供棄牌效應,才能用夠快的速度挖出來
入土能同時解決三個缺點,只靠一張牌就能作到,而且還只要一點法力
只要你玩的賽制沒有禁掉他,就沒有不放的道理
笨丸子
2011-12-06 3:05 am
版面: 問題釋疑區
主題: [問題]關於Animate Dead的解釋~?
回覆: 12
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Re: [問題]關於Animate Dead的解釋~?

補充,Animate Dead可以挖 具有帷幕異能的生物 (或是對手墳場中,具有帷幕或辟邪異能的生物。) 因為帷幕/辟邪只在場上有用,生物牌在墳墓場中這些異能是不會生效的。 所以你可以選擇墳墓場中的生物牌來施放Animate Dead,把他挖回來 然後把Animate Dead貼上去~~這個動作也是OK的,因為貼上去的動作與目標無關 一般靈氣不能貼帷幕生物的原因是 施放靈氣時要選擇目標 ,但是不經施放而直接貼上去的動作不算選擇目標 然後Animate Dead在施放時並不是「結附於生物」的靈氣,而是「結附於墳場中的生物牌」的靈氣,所以剛好沒事 所以Animate Dead用來挖帷幕/辟邪生物是...
笨丸子
2011-12-04 12:19 am
版面: 問題釋疑區
主題: [問題]關於Animate Dead的解釋~?
回覆: 12
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Re: [問題]關於Animate Dead的解釋~?

這張卡只有在他成功進場的時候才會執行那一串動作喔 如果被康掉了,他就像正常咒語被康掉一樣直接進墳場,不會產生其他影響 如果成功挖出來的生物被殺,這張牌就會變成一個沒有貼在任何東西上的靈氣 這種靈氣會馬上掉進墳墓場,然後也不會再產生任何影響 這張牌的概念很簡單:挖一支生物,進場,貼上去-1/-0,皮在人在,皮亡人亡 因為要挖的是墳墓場中的屍體,也就是生物牌,所以他一開始的敘述是「結附於 墳場中的生物牌 」 但因為挖回來就不是生物牌了,而是生物,雖然是同一張牌,但在規則上是不同的物件 如果該牌維持原本的敘述,那他就沒有結附對象了,因為那張生物牌已經被你挖回來了 所以他必須更改自身的敘述,成為「結附...
笨丸子
2011-09-25 2:20 am
版面: MTG 異聞
主題: [新聞討論]新的禁牌名單100/09/20
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Re: [新聞討論]新的禁牌名單100/09/20

不是不順暢性 而是穩定性
沉思和注定讓大量的帶藍組合技套牌太穩而威脅到其他類型的套牌
所以要不就是這些組合技全死,要不就是沉思和注定死

雖然兩個都會討罵,但很顯然地後者是唯一選擇 
笨丸子
2011-09-21 9:24 pm
版面: MTG 異聞
主題: [最新消息 ,小道消息]九月新banlist...
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Re: [最新消息 ,小道消息]九月新banlist...

你們只不過是因為心靈失足所以才去收他的,現在你們的心靈終於可以站穩了。
笨丸子
2011-09-21 12:46 am
版面: MTG 異聞
主題: [最新消息 ,小道消息]九月新banlist...
回覆: 7
觀看: 970

Re: [最新消息 ,小道消息]九月新banlist...

理由出來了
註定和沉思讓一大堆組合技(幾乎都是紅藍)能達到三回殺的警戒線
為了不讓這些組合技消失(這樣得大開殺戒),又抑制他們的威能
所以我們只好拔掉他們的「一些」手腳

圖檔

不要放棄!!組合技,你們才不是一無所有呢!
你不是還有變戲法和漿液預視嗎??
圖檔圖檔
笨丸子
2011-09-18 3:51 am
版面: 套牌討論區
主題: [討論]ISD 雜談
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Re: [討論]ISD 雜談

太陽拳一定會復活 除了掀墳儀式外,這張牌也是絕對的關鍵 http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/isd/hrsb5xed01_ct.jpg 重現當年強制探尋的地位,身兼找牌和挖墳二職 雖然能棄掉什麼牌要看運氣,不過四張的深度和瞬間速度足以彌補其缺點 而且由於現在的挖墳牌是掀墳儀式的關係 你甚至還可以拿一張另外需要的牌,把掀墳儀式和某張大生物放進墳場 這樣就可以提早一回合,在接下來的第四回合就讓主力登場 同時也解決了掀墳儀式跟另外一張強力咒語同時出現的尷尬場面 返照費用雖然高達七點,但因為本身夠便宜加上瞬間速度,問題也不大 進入長期戰...
笨丸子
2011-09-12 11:07 pm
版面: 套牌討論區
主題: [討論]ISD 雜談
回覆: 39
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Re: [討論]ISD 雜談

邪鬼獵人有個極度陰險的用法 1. 自己場上有白太太和另一隻主力生物A,對手場上有一堆人 2. 施放邪鬼獵人進場,進場把白太太移走 3. 神聖報應選擇生物A http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/isd/b0rlxmpqbk_ct.jpg 4. 邪鬼獵人進墳場,白太太回來 5. 白太太拉回邪鬼獵人,邪鬼獵人把對手選擇的生物請出場 審判末日也可以這樣玩,大不了白太太回來拉其他的永久物 也可加入監管天使,掃場時有獵人在他就死不了 http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/isd...