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2005-04-04 11:56 pm
版面: 套牌討論區
主題: 神河環境套牌蒐集討論
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我在公會盃裡,打的事UR古咒,所以也對這個套牌的操作和特性有比較深入的瞭解 因為地多濾牌多,加上清生物的手段多半不虧手牌 所以強度很固定,並沒有哪一些手順會比較強,哪一些起手比較不強 但是解牌少,因此要注意要怎麼解,哪些牌張有危險比較需要經驗的判斷 對上生物形的套牌沒有太不利 只是要注意,對方的十手一定不能被放上指示物 不然就跟輸了一樣 對上BG 對Overmind 第一盤 他沒有抽到大生物,就被我用Ire kaminari燒死了 第二盤 他上黑切,連續被切掉Ire Kaminari跟Glacial Ray 生物被殺掉,就沒殺招了 第三盤 起手不錯但是沒有藍地 摸了四回還是沒有藍地 又被黑切,...
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2005-04-04 10:50 pm
版面: 套牌討論區
主題: 神河環境套牌蒐集討論
回覆: 14
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大概說一下我的感覺 WW:就像以前一樣,二回三回出一些不錯的生物,但是沒有大招(泣~~) 容易被撐住而虛掉,狐狸型的我覺得比較強,主要是因為狐族守護神的緣故 是一個討厭又出的快的大生物 Snake:蘇介的招集是強化這個deck的重點,生物源源不絕,沒有手牌干擾單用 場面的解牌不容易一直解 RG:我覺得概念不錯,但是生物的選擇有點太雜,所以比賽沒有好成績 環境裡我會把Ishi-Ishi放滿,超級絕招 Slight:同上,不過打擊力不夠是個缺點 古咒:我很喜歡的deck( 廢話,不然你怎麼會打)主要是剋小生物,對上生物少的也不容易有廢牌 但是一次出一群就很難打,對手出十手就很難贏(燒死形的).沒有...
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2005-04-04 10:20 pm
版面: 套牌討論區
主題: 神河環境套牌蒐集討論
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神河環境套牌蒐集討論

以下的文章是我比完工會盃就想打,無奈太懶……現在看到有人在討論環境賽,就拿出來討論好了,功課作的不是很多,有遺漏還請見諒 這次的公會盃因為投票,所以變成了神河環境賽。其實也是相當的不錯,也看到了許多有趣的套排,這次的神河環境,比較沒有Combo(完全沒遇到)套排,而Beat down則是跟control對半,我就再這裡對他們做一一的介紹 Beat down類型的: ww(武士型)(狐狸型) RG Sligh 蛇套牌 Control類型的: UR、UGR通聯古咒 GB無限墳場 我把我收集到的列表列出來給大家看看,說不定有點用…… WW武士型(silentsoul2004) LAND Plains...
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2005-04-04 12:25 pm
版面: 套牌討論區
主題: [環境]大家來討論.8月GP會是哪些當主流八
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如果壬俠真的有出古咒奎利恩樹靈的話

完全的古咒套牌就可以出現了....

(現在的古咒套牌缺的就是主力戰將&/or 好的掃台咒語)
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2005-04-04 12:15 pm
版面: 魔導鬥技場
主題: [比賽]第20屆公會盃線上魔風大賽結束
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這次比賽正攻(affinity,madness)這麼少阿....

好像組合技居多的樣子

連rock也沒有....


原來在這個比賽裏迴風箴言的這種deck可以打.....@@
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2005-04-04 12:13 pm
版面: 套牌討論區
主題: [古典]紅燒殺(測試版) &藍控(決定版)
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Mox不限的話
就太可怕了
古典找牌多
有限Mox都有機會一回出一大堆東西再加一個timetwister 或 windfall

之後就一直做事一直做事
然後你就莫名奇妙的掛了
這樣的遊戲你應該不想玩吧.....

也因為如此Mind's desire在古典也被限
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2005-03-20 8:41 pm
版面: 問題釋疑區
主題: [問題]再請問,萬象鏡跟"打包"的關係?
回覆: 1
觀看: 145

你壓印的付的就是他右上角的費用

之後觸發萬象鏡的異能時

再付打包費用就可以
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2005-03-20 7:34 am
版面: 套牌討論區
主題: [問題]想知道結界女套牌如何運作
回覆: 13
觀看: 1098

被切其實還好
因為以這副的速度如果你被黑沏之前還沒出迴風箴言
就是有些太慢

而且對方就算是一回鳥
之後在二回用吸導
你也有機會用seal of removal回鳥撐住一圈

所以我覺得還好

被二回出毒契比較怕......QQ
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2005-03-13 10:53 pm
版面: 套牌討論區
主題: [問題]想知道結界女套牌如何運作
回覆: 13
觀看: 1098

詳細的解釋

當你有兩個抽牌機+迴風箴言+隨便一個一點的結界+仙靈雲群+一塊上面貼滿了結界的地(撒拉聖域)

下一個結界,啟動迴風箴言的異能,將剛剛下的結界跟雲群一起回手

你應該會有多出來的mana,用來下雲群,再下回手的結界,這樣就可以做出無限mana

之後就下結界,用一點mana回結界,另一個就抽牌

就可以抽起整個牌庫,至於殺法,就是像樓上所說的啦


其實不一定要直接完成組合技,當有抽牌機跟迴風箴言時

很容易就一回合強迫對手回兩個永久物(大約在三回合可以完成)

回個兩圈就可以爭取時間,讓你安心的完成組合技
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2005-03-09 11:32 pm
版面: 魔導鬥技場
主題: [比賽]第二十屆公會盃線上魔風大賽開始報名
回覆: 22
觀看: 1453

報名
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2005-03-03 11:26 pm
版面: 套牌討論區
主題: [環境]水位上漲套牌
回覆: 24
觀看: 1217

我覺得很不好

因為太怕燒跟殺

偏偏這環境一定會有紅或黑

所以太容易死
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2005-03-01 11:26 pm
版面: 套牌討論區
主題: 連神器地都不放過 3/1禁牌名單
回覆: 94
觀看: 7060

我覺得
共鳴只要神器地沒走
一切好談
可是現在這樣.......

難了......

只要想到抽不了牌,就覺得共鳴打不起來了......
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2005-03-01 8:21 am
版面: 組合技專區
主題: [環境]磨牌殺
回覆: 4
觀看: 710

都說是環境了.......

怎會有警報......
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2005-03-01 12:30 am
版面: 組合技專區
主題: [環境]磨牌殺
回覆: 4
觀看: 710

[環境]磨牌殺

Kiki-Jiki, Mirror Breaker 2RRR Legendary Creature - Goblin Shaman Haste T: Put a creature token into play that's a copy of target nonlegendary creature you control. That creature token has haste. Sacrifice it at end of turn. Teardrop Kami U Creature - Spirit Sacrifice Teardrop Kami: Tap or untap tar...
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2005-02-25 8:42 am
版面: 套牌討論區
主題: [標準][白+武具]十手的逆襲(3/13修改)
回覆: 53
觀看: 2464

他可以一回合一回合作阿

我覺得大約是5~6點mana就可以

比方說,4回合用駭人邪笑,下回合用花神撿邪笑

六回合就可以用駭人邪笑+通聯的失魂復生撿花神

駭人邪笑可以換成其他有古咒的殺牌(像殺非精靈那張)

重複這個動作,就可以做到無限殺了

他其實算是一種控制,不算是combo kill

是挺吃mana,但是對環境的快攻不是頂不住