旅法師我只希望JTMS不要再出就好了....
重出噬血應該算是不錯的選擇
RAV的十個工會異能中 強度跟複雜度最適合放在Core的應該就是噬血了
其他的幾乎對新手而言規則複雜度都偏高
看起來這系列也跟M11一樣有配合旅法師的牌張
而且可能更多張?(畢竟目前的預覽中有R卡的配合牌 M11只有UC各一張)
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- 2011-05-23 6:42 pm
- 版面: MTG 異聞
- 主題: [新聞討論] Magic 2012 搶先看~
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- 2010-03-24 12:59 pm
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- 主題: 奧札奇再起(ROE) 248/248
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Re: 奧札奇再起(ROE) 28/248
升級讓我想到數碼傑英...
- 2010-02-21 2:10 am
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- 主題: [疑問]關於天地轉醒的地和結界
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Re: [疑問]關於天地轉醒的地和結界
變成生物的地同時是生物也是地
所以你可以用殺生物或炸地的排解決掉他
而如果他附上不可毀壞 便不能用"Destroy"的效應來破壞
所以你可以用殺生物或炸地的排解決掉他
而如果他附上不可毀壞 便不能用"Destroy"的效應來破壞
- 2010-02-21 2:05 am
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- 主題: [最新消息 ,小道消息]非瑞克西亞V.S. 同盟禮盒 兩張牌公布
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Re: [最新消息 ,小道消息]非瑞克西亞V.S. 同盟禮盒 兩張牌公布
那Living Death應該沒換圖...
- 2010-01-17 9:47 pm
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- 主題: Worldwake (WWK) 天地醒轉 145/145
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Re: Worldwake (WWK) 天地醒轉 30/145
http://www.magic-ville.com/fr/gazette/pics/a448_p02.jpgAlexi 寫:Cunning Sparkmage 2R
Creature - Human Shaman
Haste
T : Cunning Sparkmage deals 1 damage to target creature or player.
這不是五色曙光的梗嗎...
少一點指定色就從C變U
但是沒有�...
答案是0/1
不過戳戳兵限制賽不會差的= w =
- 2010-01-10 12:11 pm
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- 主題: Worldwake (WWK) 天地醒轉 145/145
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Re: Worldwake (WWK) 天地醒轉 6/145
話說背景敘述的"turnes"是怎麼回事?
沒這個字吧= =
沒這個字吧= =
- 2009-12-19 11:23 am
- 版面: MTG 異聞
- 主題: Worldwake (WWK) 天地醒轉 145/145
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Re: Worldwake (WWK) 天地醒轉預覽4/145
說沒在用到大決的應該是白色那隻獅子吧
紅白不是用的還不少嗎
這張Jace....最後一招雖然一中必掰 放出來的機率看來頗低的
不過寫在卡片上面對方就是不能忽略掉
前三招無可挑剔 光1 2兩招輪用就不知道能濾多深了
舊Jace第一招幫對手加手牌 對快攻常常會加速 要不就是抽到解招
新的就沒這種問題了
紅白不是用的還不少嗎
這張Jace....最後一招雖然一中必掰 放出來的機率看來頗低的
不過寫在卡片上面對方就是不能忽略掉
前三招無可挑剔 光1 2兩招輪用就不知道能濾多深了
舊Jace第一招幫對手加手牌 對快攻常常會加速 要不就是抽到解招
新的就沒這種問題了
- 2009-12-18 12:03 am
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- 主題: Worldwake (WWK) 天地醒轉 145/145
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Re: 天地醒轉 Worldwake (WWK) 預覽3/145
不過按順序來看 如果反召喚要-2以上有點唯妙....
- 2009-12-17 4:08 pm
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- 主題: Worldwake (WWK) 天地醒轉 145/145
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Re: 天地醒轉 Worldwake (WWK) 預覽3/145
WWK Spoiler 4/145
http://www.gatheringmagic.com/?page_id=3888
Jace的拼圖換成全英文了
搭配上之前那張日文版的
第二招=>腦力激盪
第三張=>迴力鏢應該都確定了
http://www.gatheringmagic.com/?page_id=3888
Jace的拼圖換成全英文了
搭配上之前那張日文版的
第二招=>腦力激盪
第三張=>迴力鏢應該都確定了
- 2009-12-17 3:26 pm
- 版面: MTG 異聞
- 主題: Worldwake (WWK) 天地醒轉 145/145
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Re: 天地醒轉 Worldwake (WWK) 預覽3/145
應該不是 第三個異能的的起始片假名應該是クリーチャー(生物)
1.那個ヤ字略矮了點
2.上面第一個異能有一個プレイヤー(玩家)跟這個ヤ結尾的字齊尾
但那個字前面還有一個の
所以底下那個字比較長
1.那個ヤ字略矮了點
2.上面第一個異能有一個プレイヤー(玩家)跟這個ヤ結尾的字齊尾
但那個字前面還有一個の
所以底下那個字比較長
- 2009-12-09 1:59 am
- 版面: MTG 異聞
- 主題: Worldwake (WWK) 天地醒轉 145/145
- 回覆: 258
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Re: 天地醒轉 Worldwake (WWK) 預覽1/145
那張Jace...
圖片上那條黑線...
收集編號...
畫家...
假也不是這樣搞的...
圖片上那條黑線...
收集編號...
畫家...
假也不是這樣搞的...
- 2009-10-20 12:29 am
- 版面: MTG 異聞
- 主題: [趣聞]pack of war in H.K ^^~
- 回覆: 18
- 觀看: 963
Re: [趣聞]pack of war in H.K ^^~
真希望有這麼容易....= 0 =|||tIM 寫:傳說推完這篇文之後
就可以每次開到foil Fetchlands
- 2009-10-15 3:44 am
- 版面: MTG 異聞
- 主題: Announcing Duel Decks: Phyrexia vs. The Coalition
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- 觀看: 512
Re: Announcing Duel Decks: Phyrexia vs. The Coalition
看起來好像會出EVA...
- 2009-09-30 11:27 am
- 版面: MTG 異聞
- 主題: [票選]<鐵幣V.S曰脖!!>本篇結果已出,就此自爆
- 回覆: 15
- 觀看: 1476
Re: [票選]世紀初頂上決戰<鐵幣V.S曰脖!!>
輕輕鬆鬆打個牌不是很好嗎?
別再戰了吧...看都看累了...
別再戰了吧...看都看累了...
- 2009-08-17 10:07 am
- 版面: 問題釋疑區
- 主題: [問題]請問有關變化多頭龍的異能使用
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Re: [問題]請問有關變化多頭龍的異能使用
不是吧 他說的是先防止所有傷害 再移掉等量的+1/+1指示物
如果不夠應該是全部指示物被移走 但傷害仍然會被全部防止掉
因為這是防止後的效應 而非觸發異能的費用
像是你拿Mind Rot去指一個只有一手牌的對手
他也是棄掉一張牌 而不是讓Mind Rot失效
所以如果它因為皮或武具 本身帶有防禦力的話
除非用無法防止的傷害 否則傷害一定都會被擋掉
無關他上面有沒有指示物
所以原PO的想法其實沒錯 只要他帶有防禦力 所有的傷害都會被防掉
如果不夠應該是全部指示物被移走 但傷害仍然會被全部防止掉
因為這是防止後的效應 而非觸發異能的費用
像是你拿Mind Rot去指一個只有一手牌的對手
他也是棄掉一張牌 而不是讓Mind Rot失效
所以如果它因為皮或武具 本身帶有防禦力的話
除非用無法防止的傷害 否則傷害一定都會被擋掉
無關他上面有沒有指示物
所以原PO的想法其實沒錯 只要他帶有防禦力 所有的傷害都會被防掉