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2010-10-25 6:22 am
版面: 套牌討論區
主題: [FUN]大無限樂園
回覆: 2
觀看: 426

[FUN]大無限樂園

FUN大無限樂園 4*Time Warp(時間彎曲) 4*Call to Mind(回憶升起) 4*Ponder(沉思) 4*Preordain(注定) 4*Pyromancer Ascension(焰侯騰揚) 4*Galvanic Blast(電流衝擊波) 2*Hellkite Charger(衝鋒殘虐者) 3*Bear Umbra(熊本影) 3*Splinter Twin(分裂雙身) 3*Myr Galvanizer(激電秘耳) 2*Silver Myr(銀秘耳) 2*Iron Myr(鐵秘耳) 2*Copper Myr(銅秘耳) 4*Fire-Lit Thicket(火光雜木林) 4*C...
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2010-09-24 5:22 am
版面: 組合技專區
主題: [擴充]Splinter Twin+Pestermite
回覆: 5
觀看: 2145

Re: [擴充]Splinter Twin+Pestermite

如果是這個

紛咒仙靈
生物~仙靈/魔法師 1/1, 1U
閃現
飛行
當紛咒仙靈進場時,反擊目標總魔法力費用為X或更少的咒語,X為由你操控的仙靈數量。

不就可以免費康?

又另外如果 警報還可以用 那就 @@
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2008-09-30 11:14 am
版面: 新手提問區
主題: [疑問]有關橫置永久物的問題
回覆: 7
觀看: 511

[疑問]有關橫置永久物的問題

有關於堆疊 計算與手榴彈效應等的問題 經常出現在我跟朋友之間遊戲中產生爭論 尤其是以 橫置目標永久物之類的異能 爭議最大 比如說 "唱反調"==>(橫置一個你所操控且未橫置的生物:橫置目標神器、生物,或地。) 例: A玩家 橫置"放蕩的術士" ==>(橫置:放蕩的術士對目標生物或玩家造成1點傷害。) 對B玩家的目標生物 "(Anyway一點生物)" 造成一點傷害 B玩家場上有"唱反調" B玩家回應 橫置"(Anyway一點生物)" 並宣告 在"放蕩的術士" 橫置前 先將&qu...
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2006-08-14 3:02 pm
版面: MTG 異聞
主題: 抱歉 問一個忍者的問題?
回覆: 1
觀看: 318

抱歉 問一個忍者的問題?

先前跟朋友玩 他拿出一副 忍者套牌 一個小問題 確認一下 -------幾張關鍵牌 先貼一下----- 深夜忍者 3U, Creature ─Human Ninja 2/2 忍術{一}{藍}({一}{藍},將一個由你操控且未受阻擋的攻擊生物移回其擁有者手上:將此牌從你手上橫置進場,且正進行攻擊。) 每當深夜忍者對玩家造成戰鬥傷害時,你可以抽一張牌。 滅霧忍者 2U, Creature ─Human Ninja 1/1 忍術{藍}({藍},將一個由你操控且未受阻擋的攻擊生物移回其擁有者手上:將此牌從你手上橫置進場,且正進行攻擊。) 每當滅霧忍者對玩家造成戰鬥傷害時,你可以將目標由該玩家操控的生物...
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2005-06-16 3:43 am
版面: 組合技專區
主題: [搞笑][標準]孤鷹弟子流~我愛死靈xd
回覆: 2
觀看: 556

Re: [搞笑][標準]孤鷹弟子流~我愛死靈xd

hero24332643 寫:死藏總管死零+瓶子侏儒+祖爾的奧秘=手控
死藏總管死零+爆破工段+無面鬼系列=抽牌 補血 衍生物 直接傷害 棄牌
以上任1組合技+墓約=控場
+閃電盤繞=強攻
好想組來玩玩看ㄚxd...
我有疑問!!
死藏總管死零
每當一個力量等於或小於1的生物從場上置入你的墳墓場,如果在回合結束時死藏總管死零依舊在場,你可以將該生物牌在你的操控下返回場上

問題>>生物必須在"回合結束時"才能結算 "操控下返回場上"

那就不能在同一個回合下使用成迴圈 對嗎?