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魔術靈
2005-03-01 7:32 pm
版面: MTG 異聞
主題: [最新消息] 3/1標準禁神器地吞獸和小黑人
回覆: 78
觀看: 9124

基度山伯爵 寫: 以往都以為『人』不容易被禁...(以前就只有琳‧西葳)~
想不到現在連一個1/1C卡人都被標掉了...

見證人...這個幾乎有綠必有她的東西...
被標掉的機率應該不小吧??? :roll:
見證人標準應該也沒有什麼時間來得及禁她了
都快退了 下次再禁不合理
應該是不可能被禁了吧
魔術靈
2005-02-23 9:44 pm
版面: MTG 異聞
主題: [最新消息] 新的mpr會員卡~
回覆: 20
觀看: 2690

基度山伯爵 寫:我想問他寄出的方式是平信還是其他怎樣的???
那張塑膠卡弄丟了 有辦法補發嗎XD
魔術靈
2005-02-22 3:03 am
版面: 套牌討論區
主題: [問題]Kiki唱反調
回覆: 12
觀看: 1989

Re: [問題]Kiki唱反調

笨丸子 寫:我看過套牌列表了,但是有幾點不太明白
1.為何要放kiki??
 a.有無限組合技??
 b.有配合唱反調的組合技??
 c.純粹只是把紅綠kiki和藍綠唱反調放在同一個deck?

2.備牌的尋日者可以做出無限組合技嗎??還是只?..

再回合結束作
可以做出一卡車的tap的2/1尋日者
到你的回合就有一卡車untap的2/1尋日者可以打過去
魔術靈
2005-02-14 8:09 pm
版面: 套牌討論區
主題: 關於這週的台南QT與高雄GPT
回覆: 28
觀看: 2413

timer000 寫:請問什麼是Biorythem?
查不到@@
Biorhythm生理韻律 ON的R卡
魔術靈
2005-02-04 8:03 pm
版面: 比賽資訊區
主題: [回顧]0130新加坡GPT賽場回顧、套牌分析
回覆: 8
觀看: 1231

孤鷹 寫:呵!瘋魔及共鳴都猜對了!

倒是The Rock三副,真的全被我偵查到! :roll:

事前的敵情偵察,算是功不可沒! :twisted:

倒是共鳴要拿什麼剋瘋魔呢?
計畫性病害嗎?

by 孤鷹!
感覺好像比較怕life說

共鳴要拿什麼剋life呢?

感覺當他做出無限血 共鳴就只能等著抽牌爆 和 被定下耐力試驗了

尤其他的組合技感覺蠻快的 而且 所需元件並不是唯一

所以想請問一下 對上life除了賭他不順 和自己很順快速衝爆他之外 是否另有其他的解呢

[沒有參加過比賽 只是最近加入 想要跟大家討論一下擴充 如果有很笨的發言 請見諒]
魔術靈
2005-02-04 3:57 pm
版面: 套牌討論區
主題: [擴充] the rock mini-primer 討論[給翔嵐]
回覆: 17
觀看: 2143

孤鷹 寫:
很可惜的是:不行!

你必需指定墳場裡的另一隻生物,而不是尚未進入墳場的不朽見證人。

BY 孤鷹!
謝謝孤鷹大的解答

所以 所以他整個流程是怎麼結算的呢?

1.附啟動式費用 犧牲不朽見證人
2.啟動此異能後,選擇墳場中的目標生物
3.結算此異能
4.被犧牲的不朽見證人進墳場

是這樣嗎?
:oops:
魔術靈
2005-02-04 3:40 pm
版面: 套牌討論區
主題: [擴充] the rock mini-primer 討論[給翔嵐]
回覆: 17
觀看: 2143

請問一下各位大大

Recurring Nightmare + Eternal Witness = 一直揀墳場。

請問 是不是
Recurring Nightmare啟動費用裡面有犧牲一生物,所以啟動後場上Eternal Witness進墳場

然後又可以用此藝能 將剛進墳場的Eternal Witness抓回來?

是這樣操作 對嗎?
魔術靈
2005-01-17 11:00 am
版面: 套牌討論區
主題: [擴充]大膽預測今年擴充遊戲趨勢﹝metagame﹞
回覆: 38
觀看: 3952

Re: [擴充]大膽預測今年擴充遊戲趨勢﹝metagame﹞

好個幻月風 寫:LIFE似乎也不少 :roll:

這兩套對抗RDW跟GOBLIN其實我覺得也不會到被狂電的地步啦...
第一場的對決應該是差不多
第二場共鳴跟瘋魔也有冰冷可上
不過共鳴我還是覺得會變難打,畢竟熔毀或粉碎風暴等先發出來幾乎 ...
不是啦 如果我沒有誤會的話
他是說 賽場主流會因為便宜卻又有強度所以共鳴和瘋魔兩種會很多﹝這我很同意﹞
而當你知道主流這兩種會佔很大的比例時
你可以
0. 玩藍色
1. 放一些康牌
2. 備牌擺
能量洩裂 energy flux
沒頂 submerge
3. 準備給鬼怪和 rdw 狂電

但是你做了上述前三件事情之後 就很有可能發生第四件事情了
魔術靈
2005-01-17 10:35 am
版面: 套牌討論區
主題: [擴充]大膽預測今年擴充遊戲趨勢﹝metagame﹞
回覆: 38
觀看: 3952

Re: [擴充]大膽預測今年擴充遊戲趨勢﹝metagame﹞

twn_domn 寫:其實我只是想寫一推廢話。如果你注意到了,今年會有兩個主流,瘋魔和共鳴。為什麼?因為錢的關係。

如果我花了一筆錢去組標準的精瓶共鳴,那我只要再花一點點,買下擾咒法師,哈哈!我組好了GP Columbus 的冠軍共 ...
我不能同意你再多了 (y)
還有 應該是PT Columbus :D
魔術靈
2005-01-12 11:44 am
版面: 問題釋疑區
主題: [問題]兩個關於五綵球的老問題...
回覆: 13
觀看: 1190


根據 magic 規則,使用咒語或異能的次序應該是:

(1) 先說出所要使用咒語或異能,
(2) 確定所需支付的費用,
(3) 支付所需要的費用,包括mana, 犧牲永久物及/或棄手牌等,
(4) 咒語進入堆疊區,等待結算。



要是你先在把mana 提取,mana只是先進入魔法力池內,按程序也是到上述(3)時才由mana pool 中支付有關費用。



感謝您的回答囉喔^^
雖然覺得應該是如此執行 只是大部分的朋友玩牌的時候 都是先tap地到mana pool.所以不是很肯定 謝謝您的回答

而最後的做法我了解..
其實實際的情況 也就是類似做了動盪之後要下東西 ...
魔術靈
2005-01-12 5:57 am
版面: 問題釋疑區
主題: [問題]兩個關於五綵球的老問題...
回覆: 13
觀看: 1190

懂了嗎?在409.1f的時候決定咒語的總費用,這時檢查場上有四個神器,所以格物致知費用為一點藍,接著可以使用魔法力異能,啟動五綵球異能產一點藍支付費用。

這問題問過很多次,之前也解釋的很清楚了,希望以後不?...
您解說的很清楚 謝謝 :D
請問一下
那其實正確的玩牌cast spell的方式
先說明﹝攤出?﹞要施放哪個spell 然後再轉點 對吧?

當然 普通的時候 大家先tap 地牌 也是沒有差別

但是 如果是以這種有減少點數的情況
如這個討論串的例子
我就應該要先說明 施放 格物致知﹝亮出來給對手看﹞ 然後再轉五綵球

以操作順序來說 是這樣嗎 ...