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dkmaster
2007-01-17 12:27 pm
版面: 套牌討論區
主題: [擴充][組合技]罪惡娃娃
回覆: 7
觀看: 1200

用瑪柯.神器地配廢物利用就可以把那隻娃娃3回內搞上場
剩下的問題是抽濾排引擎...
我第一個想到的是7版還有陶拉裡亞之風...

除了娃娃也可以挖別的.裂地泰坦看起來還不錯
自己避免使用DL...改用朔光荒野或是銅都就可以

煽動屠殺丟到裂地泰坦也很痛
挖裂地泰坦出來配煽動屠殺開路也很絕
不過掘墳類型的套牌穩定度一向比較差...
dkmaster
2006-09-06 4:22 pm
版面: 套牌討論區
主題: [標準]Mono Blue Control
回覆: 5
觀看: 907

land-24 moutf of ronom*3 scrying sheets*3 snow-covered island*17 dark depths*1 creatures-8 phyrexian ironfoot*4 vexing sphinx*3 rimefeather owl*1 counter spells-20 rune snag*4 remand*4 mana leak*4 spell snare*3 rewind*2 disrupting shoal*2 commandeer*1 others-8 repeal*4 compulsive reseaech*3 mimeofac...
dkmaster
2006-08-25 1:21 am
版面: 新手提問區
主題: [疑問]請問白色和啥顏色可以發揮最大效益
回覆: 12
觀看: 1006

首先要認清 每個顏色提供你什麼樣的生物.怎樣的咒語 混色的目的無非是希望彌補本來主色的弱點 白色有優質小生物.清除結界的咒語.補血.少量的優質大點數生物(白龍.天使) 還有神怒系列的清場咒語.有條件的除生物咒語(讓對手補血.或是生物必須在攻擊中才能對它使用的...).提高生物防禦力的咒語.反色保護.轉移傷害 白色缺乏補充手牌的咒語.去除神器的手段.指定目標的單方面殺生物咒語(不管是不是攻擊中).跟補血相反的-直接扣對手生命的咒語.讓所有咒語失效的反擊咒語等等 1.如果你以優質小生物群為主體.那麼你必然不會把掃場的神怒擺在正編 你該盡量嘗試用小生物在對手湊齊法力招換中大型生物之前就把對手擊垮 那...
dkmaster
2006-08-22 11:23 pm
版面: 新手提問區
主題: 大家都玩英文的嗎
回覆: 2
觀看: 328

1.繁體中文在前幾個系列才有.目前已經不印繁中的版本了 大概是使用繁中的國家玩家人數比較少...?還有某些政治因素吧(也許沒有) 2.簡體中文在市面上找的到...但是因為種種因素...有些人不喜歡簡中 同樣的牌...簡中的價格硬是會被往下拉個十元~1至2成(在台灣來說) 某角度來說.簡中版本挑的字體其實不太好看 3.英文是共通語言.最常見的版本...當你不玩這些牌而又有機會可以拿這些牌去國外賣的時候.英文應該是最容易賣掉的? 4.在台灣的比賽...用中文登錄我想沒什麼大問題(裁判大哥都看的懂中文) 當然如果你打到國外的比賽就一定要學英文了... 5.我的英文是玩這東西之後才慢慢學起來的...
dkmaster
2006-06-21 8:39 pm
版面: 套牌討論區
主題: [擴充]請問一副套牌..黑色柯幫金庫= =?
回覆: 7
觀看: 825

有的會擺3張薇剎菈當作控場生物.也是額外的致勝手段之一
dkmaster
2006-06-13 11:13 am
版面: MTG 異聞
主題: 一些套牌專有名詞
回覆: 8
觀看: 598

The Rock
聽說是因為那個年代有個出名的摔角手叫做Rock...
他的面具打扮跟心靈販子有點像
當時的黑綠打法是毒契清場.出巴拉斯駝登.心靈販子這些生物打擊對手
這套牌因此被戲稱為The Rock
後來變成只要是毒契(或類似的結界.神器.生物)清場.出中大型生物推倒對手的黑綠套牌都稱為Rock
dkmaster
2006-06-07 11:55 pm
版面: 問題釋疑區
主題: [問題]突現葉網?西哈納簷行者?
回覆: 16
觀看: 605

問題1.是的...忽略生物的狀態.無條件用你生出來的這隻生物去阻擋...即使會飛行還是算擋到了

問題2.是的...
你完成了1個不能被對手指定成目標.不能被阻擋的生物
dkmaster
2006-06-07 11:49 pm
版面: 問題釋疑區
主題: 血腥蓄勢
回覆: 5
觀看: 310

破滅抉擇阿...如果血量大於10
安全數字是5~6吧

失去5~6點生命或是剩5~6個永久物都足以維持局面

很少人會因為這張牌而輸掉的...

除非你能對對手給予生命上的壓力
比如他的血剩8...此時對手就不敢喊大於5...不然失去5以上的生命很有可能輸掉
但如果他喊的數字比較小...比如3...這意味著他必須犧牲永久物直到場上剩3個東西

這張牌不適合黑控類型打血速度慢的套牌
比較有發揮空間的是擺在快攻裡面
迅速的壓縮對手的血量.然後逼對手用犧牲永久物的方式去維持他的生命...
但是不如直接拿出烤焦跟電震打死對手來的快吧...
dkmaster
2006-06-07 10:08 pm
版面: 問題釋疑區
主題: 血腥蓄勢
回覆: 5
觀看: 310

你可以把他看成是一種加速器 所有的非生物咒語都可以藉由犧牲生物以減少2點費用 當然你可以用母聖樹強迫那個咒語放入堆疊中以避免被反擊掉 你可以把他當作犧牲生物的元件之一 比如無面鬼.玄龍黑藏等等 也許他會成為某個組合技的引擎 但就目前來說沒有... 舉例來說 如果你有3張牌構成1個組合技.但是總費用12點法力 透過這張結界...你可以犧牲3隻生物讓每個咒語都減少2點費用...總共少6點 所以你只需要從地牌或其他法力源擠出6點法力就可以完成原本要12法力的事情 對於天堂鳥來說...它可以提供1點任意色法力並且能讓一個咒語少2點 也就是犧牲一隻天堂鳥可以讓一個費用為3b的咒語變成只要從地牌拿出1點法...
dkmaster
2006-06-07 8:36 pm
版面: 問題釋疑區
主題: 尼米捷的觸發異能
回覆: 7
觀看: 359

當你抽起3張牌的同時會觸發公會長的效應(你有抽牌的動作就觸發.但是這3張還沒放到手上...) 每1點傷害會有1個堆疊.3個堆疊在你棄牌之前就會丟到堆疊中 所以你不可以用抽起來的這3張回應...因為此時棄1張的效應還沒處理掉 (抽3張.棄1張是一個單一效應 不能將這個效應加以分割 只是這個效應會觸發3個傷害堆疊.傷害堆疊可以個別回應) 而且因為是觸發的效應 或著說...公會長只要"聽說"你將要抽3張...他就把傷害射出去 所以你必須先處理這3點傷害然後才可以把3張牌抽起來.棄1張 因此你根本不能用那3張牌作任何回應.因為你根本還未抽到他們... 本來抽1張打1點就會有1個堆疊...
dkmaster
2006-06-07 8:06 pm
版面: MTG 異聞
主題: [小道消息] Coldsnap (驟霜) Spoiler~!
回覆: 11
觀看: 1546

那張有替代費用可以支付的牌不錯阿
藍願又多了一張牌可以找了
雖然還沒想到用這張搶走什麼咒語會扭轉戰局...

我的疑問是...如果目標咒語帶有風暴或複誦的異能...
那麼我可以獲得每個風暴或複誦產生出來的堆疊的操控權嗎?
dkmaster
2006-06-07 7:58 pm
版面: 套牌討論區
主題: [標準]紅綠野火
回覆: 12
觀看: 1125

對呀 組禦網+母聖樹真的就不太怕被康掉重點了 最近測的幾次其實都還不錯 我自己有也玩紅藍貓頭鷹 發現跟貓頭鷹打起來真的很容易輸ㄟ 不是被貓頭鷹慢慢撞掛 就是大怪下來馬上被回手 貓頭鷹的元件又很小 地有兩張... 對上貓頭應... 套牌的料就是這樣...所以是策略上的轉變 不想一開始就被貓頭鷹打4點的話就多調度1次 然後以破壞抽牌元件+貓頭鷹為目標.同時盡量擴展法力 用手上的燒牌處理星月神.個人正編堅持放的回歸自然可以解嚎叫的礦井 因為紅綠本身抽不動...這樣打下來手牌想滿有點困難 重點是對手的料抽不動的時候...你的贏面就會大了 (貓頭鷹套牌的關鍵是手牌優勢...讓人高興的是他製造優勢的元件...
dkmaster
2006-06-06 11:56 pm
版面: 套牌討論區
主題: [標準]紅綠野火
回覆: 12
觀看: 1125

腥紅之月的實用性似乎比沸騰之海.火燒曠野大... 每次看到紅藍的地牌...場上5張地看不見基本地 可以用沸騰之海炸掉的大概只有1張紅藍DL... 鳥蛋我真的是沒想到了 擺幾張測看看吧 不過3回湊出4點法力下鳥蛋的話... 接著野火肯定是第5回的事情 3回4點法力可以先下1個印記然後下女雕像柱抽一張 4回就可以野火 當然4或5回野火差別不是很大...但有可能加快野火後的打血速度 論拳巖守...這張牌我拿捏很久 最後是踢掉了...我不想跟紅藍賭他手上的梅洛古.藍龍或是黑白的鬼影議會r 而且野火之後...難保對手手上正好卡著這些生物出不來...主動出了巖守好像怪怪的... 焰村我測看看...不過預設...
dkmaster
2006-06-06 11:03 pm
版面: 套牌討論區
主題: [標準]紅綠野火
回覆: 12
觀看: 1125

這是我之前組的類似套牌 可以觀察一下個人挑選牌的風格... 22地 卡普路桑森林*4 晃動大地*4 樹林*7 山脈*7 16生物 櫻棕長老*4 踽行貧戶*3 女雕像柱*4 遭緝巨龍*3 碎翼鳳凰*2 27非生物 火山槌*2 烈火斷層*4 野火*3 林野商談*2 凶暴龍捲風*2 恐嚇*1 回歸自然*2 師範占卜陀螺*2 古魯印記*4 牌的張數決定那張牌大概在什麼時候會出現... 基本上很壓快攻...就是先出櫻棕長老.女雕像柱頂著順便擴展法力.壓縮牌庫 不斷的掃場直到野火... 然後2回內重建法力到4~5點.出大貧戶或巨龍快速擊倒對手 重點是女雕像柱不會被野火掃掉...對手也很不願意用燒殺牌去把他...
dkmaster
2006-06-04 8:23 pm
版面: 套牌討論區
主題: [標準][FUN]標準挖墳
回覆: 1
觀看: 529

建議打藍黑底...紅黑補料速度太慢 你只考慮到把牌放到墳場的部分.忽略掉如何把牌庫的牌弄上手... 另外可以多放幾張藍綠地...讓那些牌可以發揮更大效果... 1.抽濾牌引擎 思緒奔逸.Compulsive Research 消極一點可以用Cry of Contrition.搭配Stinkweed Imp想辦法把大仔弄到墳場去 1回把Stinkweed Imp丟到墳場.2回用remand康對手一發.把抽1張牌的效應拿去挖掘Stinkweed Imp 3回出Stinkweed Imp拖一下... 總之抽濾部分的牌至少8張 telling time.變戲法這類的牌對於充實墳場沒有幫助...當你覺得...